下午地毯式整理硬盘出的战果还是不错的。
【Leaf】
【Leaf】
http://leaf.aquaplus.co.jp/
Routes DVD版
初始化Utility.dll...成功!
Command line:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe -d I: -o C:/Documents and Settings\user\桌面\新建文件夹 -w
程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者: 痴漢公賊 <
glanser@163.com>
版本: 0.4.13.12
日期: 2009-6-12 20:03
发布:
http://galcrass.blog124.fc2.com/
语法:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
[-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
[-n] [-o output_dir] [-r]
初始化cui core ...
加载169个cui ...
初始化package core ...
读取42个封包文件信息 ...
开始执行解包操作 ...
bak.pak: 准备提取封包文件(含243个资源文件) ...
bak.pak: 成功提取243 / 243 个资源文件
bgm.pak: 准备提取封包文件(含60个资源文件) ...
bgm.pak: 成功提取59 / 60 个资源文件
fnt.pak: 准备提取封包文件(含5个资源文件) ...
fnt.pak: 成功提取5 / 5 个资源文件
grp.pak: 准备提取封包文件(含1440个资源文件) ...
grp.pak: 成功提取1436 / 1440 个资源文件
sdt.pak: 准备提取封包文件(含384个资源文件) ...
sdt.pak: 成功提取382 / 384 个资源文件
ueb.pak: 准备提取封包文件(含385个资源文件) ...
ueb.pak: 成功提取385 / 385 个资源文件
Leaf:成功提取6个.pak封包文件
... 解包操作执行完成
所有操作已经完成!
总结汇报:第一次遇见没有满值提取所有封包的情况,不过仔细查了下,发现立绘没少,下了全图档发现对比一下发现CG也都没少,bgm中(全为ogg格式)夹杂着少数几个.oggA .oggB这种类型貌似是把某个音乐分成了几部分,没发播放。音效全部提取并能播放。
————————————————————————————————————————————————————
【kirikiri2】
【エロゲーホンポ】
http://erogeya.com/
My wayなキミ
初始化Utility.dll...成功!
Command line:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe -d F:/Myway -o C:/Documents and Settings\user\桌面\新建文件夹 -w
程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者: 痴漢公賊 <
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版本: 0.4.13.12
日期: 2009-6-12 20:03
发布:
http://galcrass.blog124.fc2.com/
语法:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
[-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
[-n] [-o output_dir] [-r]
初始化cui core ...
加载169个cui ...
初始化package core ...
读取9个封包文件信息 ...
开始执行解包操作 ...
data.xp3: 准备提取封包文件(含1464个资源文件) ...
data.xp3: 成功提取1464 / 1464 个资源文件
kirikiri2:成功提取1个.xp3封包文件
unins000.dat: 获取directory信息失败(-9)
要继续提取下一个封包吗?(y/n)
(无限省略)
要继续提取下一个封包吗?(y/n)
所有操作已经完成!
总结汇报:我尝试了用NTLEA、Applo以及默认三种方式来安装这个小物,不过在成功提取出所有资源封包后都无法避免出现“unins000.dat: 获取directory信息失败(-9)”这个信息。虽然对音乐图象动画音声等资源来说无关痛痒不过还是汇报一下。
————————————————————————————————————————————————————
【IPAC】
【Eroro】
http://eroro-unit.kir.jp/
責められて~女店長~
初始化Utility.dll...成功!
Command line:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe -d F:/Eroro\愑傔傜傟偰乣彈揦挿乣 -o C:/Documents and Settings\user\桌面\新建文件夹 -w
程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者: 痴漢公賊 <
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语法:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
[-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
[-n] [-o output_dir] [-r]
初始化cui core ...
加载169个cui ...
初始化package core ...
读取28个封包文件信息 ...
开始执行解包操作 ...
BG.PAK: 准备提取封包文件(含75个资源文件) ...
BG.PAK: 成功提取75 / 75 个资源文件
Chr.PAK: 准备提取封包文件(含208个资源文件) ...
Chr.PAK: 成功提取208 / 208 个资源文件
Parts.PAK: 准备提取封包文件(含61个资源文件) ...
Parts.PAK: 成功提取61 / 61 个资源文件
Scr.PAK: 准备提取封包文件(含8个资源文件) ...
Scr.PAK: 成功提取8 / 8 个资源文件
Se.PAK: 准备提取封包文件(含25个资源文件) ...
Se.PAK: 成功提取25 / 25 个资源文件
voice1.PAK: 准备提取封包文件(含792个资源文件) ...
voice1.PAK: 成功提取792 / 792 个资源文件
IPAC:成功提取6个.PAK封包文件
IPAC:成功提取18个.WST封包文件
... 解包操作执行完成
所有操作已经完成!
——————————
責められて~幼なじみ~
初始化Utility.dll...成功!
Command line:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe -d F:/Eroro\愑傔傜傟偰乣梒側偠傒乣 -o C:/Documents and Settings\user\桌面\新建文件夹 -w
程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者: 痴漢公賊 <
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语法:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
[-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
[-n] [-o output_dir] [-r]
初始化cui core ...
加载169个cui ...
初始化package core ...
读取28个封包文件信息 ...
开始执行解包操作 ...
BG.PAK: 准备提取封包文件(含74个资源文件) ...
BG.PAK: 成功提取74 / 74 个资源文件
Chr.PAK: 准备提取封包文件(含239个资源文件) ...
Chr.PAK: 成功提取239 / 239 个资源文件
Parts.PAK: 准备提取封包文件(含51个资源文件) ...
Parts.PAK: 成功提取51 / 51 个资源文件
Scr.PAK: 准备提取封包文件(含11个资源文件) ...
Scr.PAK: 成功提取11 / 11 个资源文件
Se.PAK: 准备提取封包文件(含25个资源文件) ...
Se.PAK: 成功提取25 / 25 个资源文件
Voice1.PAK: 准备提取封包文件(含841个资源文件) ...
Voice1.PAK: 成功提取841 / 841 个资源文件
IPAC:成功提取6个.PAK封包文件
IPAC:成功提取18个.WST封包文件
... 解包操作执行完成
所有操作已经完成!
——————————
責められて~女社長~
初始化Utility.dll...成功!
Command line:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe -d F:/Eroro\愑傔傜傟偰乣彈幮挿乣 -o C:/Documents and Settings\user\桌面\新建文件夹 -w
程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者: 痴漢公賊 <
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语法:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
[-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
[-n] [-o output_dir] [-r]
初始化cui core ...
加载169个cui ...
初始化package core ...
读取28个封包文件信息 ...
开始执行解包操作 ...
BG.PAK: 准备提取封包文件(含72个资源文件) ...
BG.PAK: 成功提取72 / 72 个资源文件
Chr.PAK: 准备提取封包文件(含187个资源文件) ...
Chr.PAK: 成功提取187 / 187 个资源文件
Parts.PAK: 准备提取封包文件(含49个资源文件) ...
Parts.PAK: 成功提取49 / 49 个资源文件
Scr.PAK: 准备提取封包文件(含8个资源文件) ...
Scr.PAK: 成功提取8 / 8 个资源文件
Se.PAK: 准备提取封包文件(含26个资源文件) ...
Se.PAK: 成功提取26 / 26 个资源文件
voice1.PAK: 准备提取封包文件(含663个资源文件) ...
voice1.PAK: 成功提取663 / 663 个资源文件
IPAC:成功提取6个.PAK封包文件
IPAC:成功提取18个.WST封包文件
... 解包操作执行完成
所有操作已经完成!
——————————
責められて~女教師~
初始化Utility.dll...成功!
Command line:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe -d F:/Eroro\愑傔傜傟偰乣彈嫵巘乣 -o C:/Documents and Settings\user\桌面\新建文件夹 -w
程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者: 痴漢公賊 <
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语法:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
[-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
[-n] [-o output_dir] [-r]
初始化cui core ...
加载169个cui ...
初始化package core ...
读取26个封包文件信息 ...
开始执行解包操作 ...
BG.PAK: 准备提取封包文件(含89个资源文件) ...
BG.PAK: 成功提取89 / 89 个资源文件
Chr.PAK: 准备提取封包文件(含245个资源文件) ...
Chr.PAK: 成功提取245 / 245 个资源文件
Parts.PAK: 准备提取封包文件(含55个资源文件) ...
Parts.PAK: 成功提取55 / 55 个资源文件
Scr.PAK: 准备提取封包文件(含7个资源文件) ...
Scr.PAK: 成功提取7 / 7 个资源文件
Se.PAK: 准备提取封包文件(含27个资源文件) ...
Se.PAK: 成功提取27 / 27 个资源文件
voice1.PAK: 准备提取封包文件(含911个资源文件) ...
voice1.PAK: 成功提取911 / 911 个资源文件
IPAC:成功提取6个.PAK封包文件
IPAC:成功提取18个.WST封包文件
... 解包操作执行完成
所有操作已经完成!
——————————
責められて~バージンレディ~
初始化Utility.dll...成功!
Command line:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe -d F:/Eroro\愑傔傜傟偰乣僶乕僕儞儗僨傿乕乣 -o C:/Documents and Settings\user\桌面\新建文件夹 -w
程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者: 痴漢公賊 <
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版本: 0.4.13.12
日期: 2009-6-12 20:03
发布:
http://galcrass.blog124.fc2.com/
语法:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
[-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
[-n] [-o output_dir] [-r]
初始化cui core ...
加载169个cui ...
初始化package core ...
读取26个封包文件信息 ...
开始执行解包操作 ...
BG.PAK: 准备提取封包文件(含70个资源文件) ...
BG.PAK: 成功提取70 / 70 个资源文件
Chr.PAK: 准备提取封包文件(含195个资源文件) ...
Chr.PAK: 成功提取195 / 195 个资源文件
Parts.PAK: 准备提取封包文件(含52个资源文件) ...
Parts.PAK: 成功提取52 / 52 个资源文件
Scr.PAK: 准备提取封包文件(含8个资源文件) ...
Scr.PAK: 成功提取8 / 8 个资源文件
Se.PAK: 准备提取封包文件(含27个资源文件) ...
Se.PAK: 成功提取27 / 27 个资源文件
Voice1.PAK: 准备提取封包文件(含970个资源文件) ...
Voice1.PAK: 成功提取970 / 970 个资源文件
IPAC:成功提取6个.PAK封包文件
IPAC:成功提取18个.WST封包文件
... 解包操作执行完成
所有操作已经完成!
总结汇报:我承认我并不是想刷版,我也承认这个被逆推系列确实都是骗钱圈钱物,系列7个单作的音乐音效竟然完全一致,最后又出个包括7个系列单作外加另一个剧本的パック合集。所以说只要下パック合集就可以无视这换汤不换药系列7部单作了。不过因为支持列表中列出的只有パック合集和7作中的2作,还是补上这剩下的5作。另外在提取这些单作时发现如果我用NTL或APP安装最后提取出全部资料后也会出现如上个游戏那样“获取directory信息失败(-9)”的情况,而默认乱码安装后提取就没有问题。
————————————————————————————————————————————————————
【RPM ADV SYSTEM】
【colors】
http://www.hue.co.jp/colors/
サンダークラップス!
初始化Utility.dll...成功!
Command line:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe -d I: -o C:/Documents and Settings\user\桌面\新建文件夹 -w
程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者: 痴漢公賊 <
glanser@163.com>
版本: 0.4.13.12
日期: 2009-6-12 20:03
发布:
http://galcrass.blog124.fc2.com/
语法:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
[-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
[-n] [-o output_dir] [-r]
初始化cui core ...
加载169个cui ...
初始化package core ...
读取24个封包文件信息 ...
开始执行解包操作 ...
自动猜测结果: code=TC,old
bgm.arc: 准备提取封包文件(含27个资源文件) ...
bgm.arc: 成功提取27 / 27 个资源文件
自动猜测结果: code=TC,old
.arc资源封包文件 pict.arc: 准备提取封包文件(含420个资源文件) ...
pict.arc: 成功提取420 / 420 个资源文件
自动猜测结果: code=TC,old
.arc资源封包文件 script.arc: 准备提取封包文件(含115个资源文件) ...
script.arc: 成功提取115 / 115 个资源文件
自动猜测结果: code=TC,old
.arc资源封包文件 se.arc: 准备提取封包文件(含221个资源文件) ...
se.arc: 成功提取221 / 221 个资源文件
自动猜测结果: code=TC,old
.arc资源封包文件 voice.arc: 准备提取封包文件(含7529个资源文件) ...
voice.arc: 成功提取7529 / 7529 个资源文件
RPM ADV SYSTEM:成功提取5个.arc封包文件
... 解包操作执行完成
所有操作已经完成!
总结汇报:太厉害了,竟然成功自动猜测出结果,我先前还试着照插件说明中去作下参数指定,但果然游戏不一样啊。还有这个游戏最大安装后却无法提取,只能直接在虚拟光驱载入的镜像中提出。
————————————————————————————————————————————————————
【EMengine】
【るんるんそふと】(没找到官网)
Virgin SNOW 裏
初始化Utility.dll...成功!
Command line:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe -d F:/るんるんそふと\VirginSNOW裏 -o C:/Documents and Settings\user\桌面\新建文件夹 -w
程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者: 痴漢公賊 <
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版本: 0.4.13.12
日期: 2009-6-12 20:03
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语法:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
[-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
[-n] [-o output_dir] [-r]
初始化cui core ...
加载169个cui ...
初始化package core ...
读取23个封包文件信息 ...
开始执行解包操作 ...
VSCG00.rre: 准备提取封包文件(含72个资源文件) ...
VSCG00.rre: 成功提取72 / 72 个资源文件
VSCG01.rre: 准备提取封包文件(含32个资源文件) ...
VSCG01.rre: 成功提取32 / 32 个资源文件
VSCG02.rre: 准备提取封包文件(含184个资源文件) ...
VSCG02.rre: 成功提取184 / 184 个资源文件
VSCG03.rre: 准备提取封包文件(含234个资源文件) ...
VSCG03.rre: 成功提取234 / 234 个资源文件
VSCG04.rre: 准备提取封包文件(含96个资源文件) ...
VSCG04.rre: 成功提取96 / 96 个资源文件
VSMusic.rre: 准备提取封包文件(含14个资源文件) ...
VSMusic.rre: 成功提取14 / 14 个资源文件
VSScene.rre: 准备提取封包文件(含50个资源文件) ...
VSScene.rre: 成功提取50 / 50 个资源文件
VSSceneD.rre: 准备提取封包文件(含214个资源文件) ...
VSSceneD.rre: 成功提取214 / 214 个资源文件
VSSceneN.rre: 准备提取封包文件(含418个资源文件) ...
VSSceneN.rre: 成功提取418 / 418 个资源文件
VSSceneS.rre: 准备提取封包文件(含127个资源文件) ...
VSSceneS.rre: 成功提取127 / 127 个资源文件
VSSe.rre: 准备提取封包文件(含57个资源文件) ...
VSSe.rre: 成功提取57 / 57 个资源文件
VSVoice00.rre: 准备提取封包文件(含12998个资源文件) ...
VSVoice00.rre: 成功提取12998 / 12998 个资源文件
VSVoice01.rre: 准备提取封包文件(含5786个资源文件) ...
VSVoice01.rre: 成功提取5786 / 5786 个资源文件
EMengine:成功提取13个.rre封包文件
rrecfg.rcf: 准备提取封包文件(含76个资源文件) ...
rrecfg.rcf: 成功提取76 / 76 个资源文件
EMengine:成功提取1个.rcf封包文件
... 解包操作执行完成
所有操作已经完成!
————————————————————————————————————————————————————
【SystemNNN】
【Black Cyc】
http://www.cyc-soft.com/b-cyc/b-cyc-main.htm
闇の声 特別編 (闇の声 Special Edition)
初始化Utility.dll...成功!
Command line:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe -d F:/Cyc\tokuyami -o C:/Documents and Settings\user\桌面\新建文件夹 -w
程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者: 痴漢公賊 <
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版本: 0.4.13.12
日期: 2009-6-12 20:03
发布:
http://galcrass.blog124.fc2.com/
语法:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
[-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
[-n] [-o output_dir] [-r]
初始化cui core ...
加载169个cui ...
初始化package core ...
读取1764个封包文件信息 ...
开始执行解包操作 ...
SystemNNN:成功提取624个.dwq封包文件
SystemNNN:成功提取84个.vaw封包文件
... 解包操作执行完成
所有操作已经完成!
总结汇报:发现列表中闇の声系列就是没有第一作的,这个是第一作发售3年后增加音声CG剧本后的重制版,和初版基本内容一致。另外提取出的音乐文件只有midi,cd音轨在虚拟光驱中是显示不出的,可以用抓cd音轨的软件来获取这些wav文件,我用的是Exact Audio Copy Portable
————————————————————————————————————————————————————
【AST】
【アーベルソフトウェア(AbelSoftware)】
http://www.abelsoftware-jp.com/
ミステリート ~アザーサイド·オブ·チャーチ~
初始化Utility.dll...成功!
Command line:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe -d F:/アーベルソフトウェア\ミステリート~アザーサイド?オブ?チャーチ -o C:/Documents and Settings\user\桌面\新建文件夹 -w
程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者: 痴漢公賊 <
glanser@163.com>
版本: 0.4.13.12
日期: 2009-6-12 20:03
发布:
http://galcrass.blog124.fc2.com/
语法:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
[-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
[-n] [-o output_dir] [-r]
初始化cui core ...
加载169个cui ...
初始化package core ...
读取13个封包文件信息 ...
开始执行解包操作 ...
OSC01: 准备提取封包文件(含469个资源文件) ...
OSC01: 成功提取469 / 469 个资源文件
OSC02: 准备提取封包文件(含138个资源文件) ...
OSC02: 成功提取138 / 138 个资源文件
OSC03: 准备提取封包文件(含42个资源文件) ...
OSC03: 成功提取42 / 42 个资源文件
OSC04: 准备提取封包文件(含80个资源文件) ...
OSC04: 成功提取80 / 80 个资源文件
OSC05: 准备提取封包文件(含52个资源文件) ...
OSC05: 成功提取52 / 52 个资源文件
OSC06: 准备提取封包文件(含332个资源文件) ...
OSC06: 成功提取332 / 332 个资源文件
OSC07: 准备提取封包文件(含103个资源文件) ...
OSC07: 成功提取103 / 103 个资源文件
OSC08: 准备提取封包文件(含120个资源文件) ...
OSC08: 成功提取120 / 120 个资源文件
system: 准备提取封包文件(含553个资源文件) ...
system: 成功提取553 / 553 个资源文件
AST:成功提取9个封包文件
... 解包操作执行完成
所有操作已经完成!
总结汇报:abelsoftware子公司有好多- -……本来还想再补上个 不確定世界の探偵紳士Hardcore!(强烈怀疑这个也是crass支持的)不过好象我当初下的镜像有问题,安装不了,直接删除了。
其实还有好多现在还没有列在表上的游戏我都曾用crass成果抽取出资源,比如ELF用上ai5win的DEJA和香格里拉的マルチパック等等…只是那时候并没有把提供记录放在心上。
___________________________________________________________________________________________
补上責められて合集:
責められて~パック~
初始化Utility.dll...成功!
Command line:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe -d F:/Eroro\責められて~パック~ -o C:/Documents and Settings\user\桌面\新建文件夹 -w
程序: Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者: 痴漢公賊 <
glanser@163.com>
版本: 0.4.13.12
日期: 2009-6-12 20:03
发布:
http://galcrass.blog124.fc2.com/
语法:
F:\资源提取工具\crass-0.4.13.12\Crage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
[-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
[-n] [-o output_dir] [-r]
初始化cui core ...
加载169个cui ...
初始化package core ...
读取31个封包文件信息 ...
开始执行解包操作 ...
Bg.PAK: 准备提取封包文件(含200个资源文件) ...
Bg.PAK: 成功提取200 / 200 个资源文件
Bg2.PAK: 准备提取封包文件(含212个资源文件) ...
Bg2.PAK: 成功提取212 / 212 个资源文件
Chr.PAK: 准备提取封包文件(含1489个资源文件) ...
Chr.PAK: 成功提取1489 / 1489 个资源文件
Parts.PAK: 准备提取封包文件(含116个资源文件) ...
Parts.PAK: 成功提取116 / 116 个资源文件
Scr.PAK: 准备提取封包文件(含17个资源文件) ...
Scr.PAK: 成功提取17 / 17 个资源文件
Se.PAK: 准备提取封包文件(含27个资源文件) ...
Se.PAK: 成功提取27 / 27 个资源文件
Voice1.PAK: 准备提取封包文件(含1500个资源文件) ...
Voice1.PAK: 成功提取1500 / 1500 个资源文件
Voice2.PAK: 准备提取封包文件(含1500个资源文件) ...
Voice2.PAK: 成功提取1500 / 1500 个资源文件
Voice3.PAK: 准备提取封包文件(含1500个资源文件) ...
Voice3.PAK: 成功提取1500 / 1500 个资源文件
Voice4.PAK: 准备提取封包文件(含1282个资源文件) ...
Voice4.PAK: 成功提取1282 / 1282 个资源文件
IPAC:成功提取10个.PAK封包文件
IPAC:成功提取18个.WST封包文件
SYSDAT.DAT: 获取directory信息失败(-9)
要继续提取下一个封包吗?(y/n)
要继续提取下一个封包吗?(y/n)
要继续提取下一个封包吗?(y/n)
算上刚才提问帖结尾的报告,这个合集应该又是个APP(这里我是又用APP装好后提了一遍,但情况没变化)NTL和默认乱码安装后用crass提取成功但结尾报告会出现 SYSDAT.DAT: 获取directory信息失败(-9)的例子...
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本帖最后由 monster 于 2009-06-21 00:16 编辑 ]