打印

[问题] 如何提问,报错以及FAQ

引用:
原帖由 ziya186 于 2008-12-13 13:35 发表
http://holyseal.homeip.net:8000/ ... i/koituma_exp2a.exe

体验版可以吗
你这死懒鬼 -_- 还不如我自己找个快的镜像下载呢

TOP

http://www.namipan.com/d/cefaa40 ... 7a1b4f5f7bf0d840000

没用过DD,不知道是不是正确的提取了

TOP

引用:
原帖由 ziya186 于 2008-12-13 15:37 发表
http://www.namipan.com/d/cefaa40 ... 7a1b4f5f7bf0d840000

没用过DD,不知道是不是正确的提取了
体验版下好了
我抽空看看 反正也没发售

TOP

引用:
原帖由 ziya186 于 2008-12-13 11:24 发表
恋妻びより~由希乃さんは人妻管理人~
这个立绘是24位,透明通道不能弄出来吗
首先 没有处理透明度是我的问题(我确实把它解压缩了 但是没做任何处理就丢掉了)
原本导出成文件是最好的处理方式,不过因为crass的局限性,一个资源导出多于1个文件的时候,就变成1个目录里面再放子文件,想象下吧,欠扁的目录结构。
所以我就自己做合成了,合成后还是24位色的。之所以没简单的把通道与rgb一起存成32位色是因为得到的透明度不是8字节的而是24字节的 换句话说,它的透明度不仅仅是针对每像素的 而是分别针对每像素中rgb3个通道的 所以你说我应该存哪个通道的?单独存哪个通道都是不正确的 所以 只能合成,我用了alpha blending合成后再存成24位色图 不过说实话效果不是特别好 但我也没觉得自己处理有错误。
以上
有技术背景的话可以在q上和我再探讨 否则。。。

·插件Csystem升级为开发版0.9.9。
对于24位+mask图进行自动合成。
http://disk.iqho.com/mcncc.php?Mcncc=M-I4QonU1meA

TOP

(18禁ゲーム)[081219][セレス]M.E.s.-同級生メイド調教-
属于softpal的,资源格式为pac
提取event.pac和stand.pac等部分资源的时候程序出错,能提取movie.pac bgm.pac和voice.pac
用westside的的解上面两个图包成功,不过全是pgd文件,估计是32通道和差分
另外movie解完了是epg文件,文件头是EEPG,这个游戏的卖点就是CG动画,3G多,看不了真是可惜了

打包一个解出错的pac,程序文件,解出后的pgd文件、epg文件
http://www.namipan.com/d/pac.rar ... 98e992b39fa996b3301
付全游戏安装文件截图


ps:最终试验westside有解的说……

TOP

说到java...这个
(同人ソフト)[081020][Risu Soft]猫洞通学園 魔法学部詠唱学科
就是用java程序做的,程序是可执行jar文件,图像文件没有后缀,加密了,感觉解密应该是有思路的,可是对于咱这门外汉来说囧……

另外两个报错
引用:
N:\crass-0[1].4.11.bin\crass-0.4.11> crage -p N:\zzg\DATA\BMP_BG.BIN -l N:\zz
yoiful.exe

程序:  Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者:  痴漢公賊 (glanser@163.com)
版本:  0.4.11
日期:  2009-1-3 11:38
发布:  https://www.yukict.com/bbs/thread-13007-1-1.html
语法:
        crage [[-d dir] | [-p package_file]]
                [-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
                [-n] [-o output_dir] [-r]
                [-f res_name]


初始化cui core ...
加载cui (144)

初始化package core ...
读取封包文件信息 (1)

开始执行解包操作 ...

BMP_BG.BIN: 获取directory失败(-5)
要继续提取下一个封包吗? (y/n)
n

ym1n2:提取封包BMP_BG.BIN时发生错误(-5)


                                                        ... 解包操作执行完成
引用:
N:\crass-0[1].4.11.bin\crass-0.4.11> crage -p "N:\[Studio-Sakura] 淫行学生\ikg.
at" -l "N:\[Studio-Sakura] 淫行学生\ikg.exe"

程序:  Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者:  痴漢公賊 (glanser@163.com)
版本:  0.4.11
日期:  2009-1-3 11:38
发布:  https://www.yukict.com/bbs/thread-13007-1-1.html
语法:
        crage [[-d dir] | [-p package_file]]
                [-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
                [-n] [-o output_dir] [-r]
                [-f res_name]


初始化cui core ...
加载cui (144)

初始化package core ...
读取封包文件信息 (1)

开始执行解包操作 ...

ikg.dat: 准备提取封包文件(含28672个资源文件) ...
MZ: 无效的资源文件(0)
ikg.dat:提取第1个时失败
FFA SYSTEM:成功提取1个.DAT封包文件文件 /



                                                        ... 解包操作执行完成
分别是:
[JUICE] 女医ふる
[Studio-Sakura] 淫行学生

TOP

引用:
原帖由 xaeroak15 于 2009-01-12 23:04 发表
说到java...这个
(同人ソフト)[081020][Risu Soft]猫洞通学園 魔法学部詠唱学科
就是用java程序做的,程序是可执行jar文件,图像文件没有后缀,加密了,感觉解密应该是有思路的,可是对于咱这门外汉来说囧……

...
1)java游戏我碰到过 数量较少 暂不支持
2)mink插件在0.4.11.1中升级了 用新的试试(不表示能提取了 而是应该不会出现mink提取错误的信息) 我非常确定这个错误是误识别的错误
3)ffa system是个开发中的插件 这个被我误放到发布版里了 下个版本会删掉

TOP

初始化Utility.dll...成功!

Command line:
C:\crass-0.4.11\Crage.exe -d E:/Nail\Present for you\lags -w


程序:        Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者:        痴漢公賊 (glanser@163.com)
版本:        0.4.11
日期:        2009-1-3 11:38
发布:        https://www.yukict.com/bbs/thread-13007-1-1.html
语法:       
        C:\crass-0.4.11\Crage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
                [-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
                [-n] [-o output_dir] [-r]
                [-f res_name]


初始化cui core ...
加载cui (144)

初始化package core ...
读取封包文件信息 (99)

开始执行解包操作 ...

000100.lag: 准备提取封包文件(含36个资源文件) ...
Crass运行过程中发生异常,已被自动中止执行

所有操作已经完成!


Present for you ~わたしをあ・げ・る~ 运行出错
传个小文件看下
http://www.rayfile.com/files/4af ... -8b6d-0014221b798a/

TOP

ダンジョンクルセイダーズ2这个游戏有个文件提取不了。

ダンジョンクルセイダーズ2这个游戏有绝大部分都能提,就是其中有一个名字叫PARTS.ARC的文件提取不了。我想要里面的人物立体图。请大人们帮帮忙吧。
用CrageGUI提出现:
初始化package core ...
读取封包文件信息 (1)

开始执行解包操作 ...

PARTS.ARC: 准备提取封包文件(含3157个资源文件) ...
[0]act_anthem.parts: 1311408 / 1422248 bytes @ 0000001e
act_anthem.parts: 准备提取资源封包文件 ...
Crass运行过程中发生异常,已被自动中止执行

所有操作已经完成!

初始化Utility.dll...成功!

Command line:
D:\crass-0.4.11\Crage.exe -p D:/ダンジョンクルセイダーズ2\PARTS.ARC -o D:/新建文件夹 -F -w


程序:        Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者:        痴漢公賊 (glanser@163.com)
版本:        0.4.11
日期:        2009-1-3 11:38
发布:        https://www.yukict.com/bbs/thread-13007-1-1.html
语法:       
        D:\crass-0.4.11\Crage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
                [-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
                [-n] [-o output_dir] [-r]
                [-f res_name]


初始化cui core ...
加载cui (144)

初始化package core ...
读取封包文件信息 (1)

开始执行解包操作 ...

PARTS.ARC: 准备提取封包文件(含3157个资源文件) ...
Crass运行过程中发生异常,已被自动中止执行

所有操作已经完成!
而我用cmd方法打开出现,内存无法read的错误。

TOP

引用:
原帖由 Guest 于 2009-01-15 13:46 发表
ダンジョンクルセイダーズ2这个游戏有绝大部分都能提,就是其中有一个名字叫PARTS.ARC的文件提取不了。我想要里面的人物立体图。请大人们帮帮忙吧。
用CrageGUI提出现:
初始化package core ...
读取封包文件信息 ...
kaguya这个插件确实有问题 我现在比较忙 暂时没时间处理这个 再等等吧 或者用kaguyacut这个专门提取kaguya的游戏的工具试试

TOP

当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-21 19:20

Processed in 0.016763 second(s), 5 queries.