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[讨论] 合成三剑客(废弃BatchBlender)

测试IZUMO2 ev bmp转png 30~40组图,只有下面这几组图有问题
http://www.rayfile.com/files/185 ... -9664-0015c55db73d/

[ 本帖最后由 soul1000 于 2010-03-01 15:08 编辑 ]
引用:
原帖由 soul1000 于 2010-03-01 15:05 发表
测试IZUMO2 ev bmp转png 30~40组图,只有下面这几组图有问题
http://www.rayfile.com/files/185 ... -9664-0015c55db73d/
IZUMO的?偶突然有興趣了,求幾幅米問題的圖.
超級無敵美工渣.
引用:
原帖由 kk 于 2010-03-01 15:26 发表

IZUMO的?偶突然有興趣了,求幾幅米問題的圖.
我全合成完了。。。。。连有问题的都合成了。。。。
米辦法,偶米素材.原檔應該還有吧.打包發幾張就好了.
超級無敵美工渣.
引用:
原帖由 kk 于 2010-03-01 15:42 发表
米辦法,偶米素材.原檔應該還有吧.打包發幾張就好了.
http://www.rayfile.com/files/924 ... -8eb1-0015c55db73d/
嗯,完成了.繼續做當年未完成的另一種識別方式.
超級無敵美工渣.
引用:
原帖由 soul1000 于 2010-03-01 15:05 发表
测试IZUMO2 ev bmp转png 30~40组图,只有下面这几组图有问题
http://www.rayfile.com/files/185 ... -9664-0015c55db73d/
改进了下,测试测试
IZUMO2 学園狂想曲 全部ev没发现问题 找天有空再IZUMO3
支持并行计算,我这里2核的E5300可以快1倍不到点

Thread Number的0代表自动选择CPU的核心数
提个小小的意见,这帖最好在标题上写上 XX年XX月XX日更新,这样才明确些,否则有更新都不太清楚~
我的空间,一些稀有北米版游戏下载及其他
为了避免被HX,大部分没有预览,留给识货人士。。。
http://hi.baidu.com/acgcg
北米版及日版CG分流
http://tora.to/discutter/40144.htm


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