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[讨论] 合成三剑客(废弃BatchBlender)

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原帖由 魔石碎片 于 2011-09-04 11:56 发表
嗯……突然发现自己不能在那个载点下载、况且自己不会用。
要翻墙才能下的
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原帖由 haibara 于 2011-09-04 12:07 发表

要翻墙才能下的
話說,幾MB的東西,直接傳論壇附件就行了.
超級無敵美工渣.
呃,從第一頁看這帖子一直看到 第36頁,眼都花了。

本來想試試合成,就拿了竹子社的遊戲來搞,果然不是一般的蛋疼。
姉汁~白川三姉妹におまかせ~ 已經用 KaguyaCut 手動 把 CG 搞完,真實蛋疼的分差,個人認為沒啥必要,遊戲正規CG也不多。不過看到一些沒有的分差,老覺得不算而已。
咱弄出來的就 3312P ,遊戲好像才不過 百來張。。。

要不是 salamence 大的 合成包都死光了,咱也懶得頭疼。

艶女医 提取出來後,之前問小三,小三說可以用DM,我想,DM就算了,暫時不會。。。

咱後看到又說用KaguyaCut能提取,一開始不會用提取是雪花,不過,看到海大有說 改下模式,嗯……正常了……

其實工具 翻牆能下就好,個人覺得 115 的也沒什麼必要……
新しい世界を知るためにやって来た それが私への天命!(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
辛苦各位发布CG的大大了。。
<(path of txt directory)>

是指kirikiri2TXT.jar所在的文件夹吗?

搞了N小时还是不懂..
引用:
原帖由 jg070475 于 2011-09-25 22:30 发表


是指kirikiri2TXT.jar所在的文件夹吗?

搞了N小时还是不懂..
首先要确定是不是用这个合成

你截图下
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回复 476楼 haibara 的帖子

谢谢H大回复..问题解决了..原来路径那里不需要那些括号= =..
迁移到JAVA 7
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h鸭大你好!  在下纠结党一枚,所收CG都是自己下游戏再提取,网上现成的打包都不放心,担心漏了缺了。
最近碰到不少游戏ev都要合成,就跑到这里学习来了,在这里请教下h鸭大几个问题:
引用:
姫騎士オリヴィア~へ、変態、この変態男! 少しは恥を知りなさい!~
作用对象:事件
合成类型:差分合成
使用工具:https://www.yukict.com/bbs/viewt ... ;page=47#pid1185621
注意事项:先把是差分无坐标的图加后缀_0-0_800-600,再用AI6WINBlender.jar合成
引用:
图像文件型合成软件(事件)

支持游戏:
姫騎士オリヴィア~へ、変態、この変態男! 少しは恥を知りなさい!~

ChangeLog:

使用步骤:
1,装Java Runtime Environment
2,以命令行方式运行AI6WINBlender.jar,需要参数:事件图像所在文件夹
命令格式为:[java -jar ]AI6WINBlender.jar -d <(path of evimage directory)>
1. “差分无坐标的图”是指【那些脸和表情的小图,就是非800*600尺寸的全部ev图片】还是【数量相对较少的800*600标准分辨率大图】?

2. 我把 AI6WINBlender.jar 和游戏提取出来的bmp转png图片放在c:s,然后cd到这个文件夹,再敲 "[java -jar ]AI6WINBlender.jar -d c:s" ,回车完了告诉我 "[java"不是内部或外部命令,敢问此为何因啊?

3. 另外还想求助下两个老游戏的合成方法 :
花と蛇  http://www.getchu.com/soft.phtml?id=54661
姫騎士アンジェリカ~あなたって、本当に最低の屑だわ!~  http://www.getchu.com/soft.phtml?id=347585
AI6WINBlender.jar -d 文件夹位置
前面那个不用写,然后差分图加坐标,基本图不能加
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