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[求助] そらのいろ、みずのいろ 立绘合成问题

そらのいろ、みずのいろ 立绘合成问题

说明下,嗯,首先偶是用bmp2png把本来的BMP转成png格式,然后用DirectMuxer
发现这样的话DirectMuxer会报错,错误报告如下
引用:
Error: Delta/Baisc Image Abnormal
Error: Result Image asa03m_a0000mn1.png Not Created
然后就尝试把原来的BMP档转为去alaph通道的PNG,再尝试,DirectMuxer就可以合成了
再原档上添加坐标再合成,就出现以下情况。。。
图1坐标问题经soul提醒解决,原来要把隐藏的alaph通道算进去。。。
然后是原档下载(607k)
http://u.115.com/file/t1d26a692f



实在不知道什么情况了。。。为啥以前合成英雄X魔王的时候就没什么问题。。。

原BMP的表情是这样的



转换PNG后



[ 本帖最后由 airlose 于 2010-06-01 11:01 编辑 ]
我的空间,一些稀有北米版游戏下载及其他
为了避免被HX,大部分没有预览,留给识货人士。。。
http://hi.baidu.com/acgcg
北米版及日版CG分流
http://tora.to/discutter/40144.htm


图一的错就明显是坐标没找准。。。。
至于图3我觉得是alpha不正确所致的

PS:从图一还有看出不正常的地方。。。。正常来说头发旁边怎么会有黑色的?

[ 本帖最后由 soul1000 于 2010-06-01 10:08 编辑 ]
坐标确实错了。。。
还有头发旁边那个黑色的东东,把BMP转PNG就看不到了。。。不过转了之后就没法用DM合成的。。。
图3那个alaph不正确也没关系,因为偶用的是Transparent Blitting
或者看看下面这个,也是差不多的情况,一样无法合成。。。
下面是PNG档。。。





[ 本帖最后由 airlose 于 2010-06-02 11:48 编辑 ]
我的空间,一些稀有北米版游戏下载及其他
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http://tora.to/discutter/40144.htm


这个合成问题解决了,用Ctrl+A,合成后有绿色的东东
偶就在合成前切图,切完再合成就可以了,小图的~
[convert] [Match] -crop 70%%x81%% [Merge]
现在就剩上面那个问题了~~

[ 本帖最后由 airlose 于 2010-06-01 12:43 编辑 ]
我的空间,一些稀有北米版游戏下载及其他
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http://tora.to/discutter/40144.htm


切图。。。我觉得会出问题。。。
引用:
原帖由 soul1000 于 2010-06-01 14:16 发表
切图。。。我觉得会出问题。。。
这个是技术活,得看着点。。。试了好几次才找到合适的切点。。。
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为了避免被HX,大部分没有预览,留给识货人士。。。
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晕。。切个图不难,是切完图后再拿去合成的话结果会出问题,不过算了。。。检查后应该会发现问题的了。。。

[ 本帖最后由 soul1000 于 2010-06-01 18:55 编辑 ]
这个你必须要用ps找坐标才可以
引用:
原帖由 soul1000 于 2010-06-01 18:31 发表
晕。。切个图不难,是切完图后再拿去合成的话结果会出问题,不过算了。。。检查后应该会发现问题的了。。。
确实,检查发现有问题,所以后来偶就就用PS先修正了下alaph,用动作记录半自动弄的,现在终于全部合成完。。。
这次应该比较完美了,偶学会合成以来最满意的一次了。。。
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