打印

[求助] 誰能弄一個DirectMuxer的教程...

誰能弄一個DirectMuxer的教程...

現在完全是懂用的人繼續懂用, 新人被擋在門外用不了
壓縮包的說明文明太抽像, 網上找了下, 這論壇又找了下
連個像樣的流程說明或是例子說明都沒有...........
懂英文就无鸭梨了,另外DM不知道比MM好上手多少..........
说明说得很清楚了,如果你搞不懂是缺其它方面知识


充其量就弄出一個這樣的東西...
坐標要在哪兒調說明文件完全沒說...
你这种,DM不行

1,要么是内嵌坐标的tga
2,要么是文件名带坐标的png

DM可以合成这2类

否则你必须通过Photoshop把坐标计算出来...
Welcome to my CG-RIP Blog

http://haibara4cgrip.wordpress.com/(现主力)
http://haibarascgrip.baywords.com/(废弃)
http://haibara-cg-rip.blogspot.com/(暂停)

提供近期游戏的RIP信息
可是這是遊戲 愛しい対象(カノジョ)の護り方

跟據你的帖子的說法:
作用对象:立绘
合成类型:差分合成
使用工具:https://www.yukict.com/bbs/viewt ... p;page=11#pid614485和DirectMuxer
注意事项:成功运行kirikiri2TXT后使用DirectMuxer的Complex Composite去合成
引用:
原帖由 Guest 于 2011-07-08 21:12 发表
可是這是遊戲 愛しい対象(カノジョ)の護り方

跟據你的帖子的說法:
作用对象:立绘
合成类型:差分合成
使用工具:https://www.yukict.com/bbs/viewt ... p;page=11#pid614485和DirectMuxer
注意事项:成功运行kirikiri2TXT后 ...
kirikiri2TXT搞过后,图片都带上坐标了

你的图片是否带上坐标?

有的话,选Complex Composite就可
Welcome to my CG-RIP Blog

http://haibara4cgrip.wordpress.com/(现主力)
http://haibarascgrip.baywords.com/(废弃)
http://haibara-cg-rip.blogspot.com/(暂停)

提供近期游戏的RIP信息


找到一個應該是坐標的文件..但是DM沒地方能設置..

嘛,我是沒有用kirikiri2TXT提取, 而是下的(18禁ゲームCG) [110527] [AXL] 愛しい対象(カノジョ)の護り方 (立ち絵未合成) 的CG包直接把其中的立繪拿來材料.. 但既然都是PNG (應該也有alpha通道吧) 那麼問題應該不是出在這..
2011/07/08 21:22:17
SEVERE: exist not definition of ???1_info.txt
2011/07/08 21:22:17
SEVERE: exist not definition of ???1_info.txt
2011/07/08 21:22:17
SEVERE: exist not definition of ???2_info.txt
2011/07/08 21:22:17
SEVERE: exist not definition of ???2_info.txt

把kirikiri指向那個 含坐標的アリス1.txt 的目錄後出現的log中的內容..
嗯..試了一下, 原來是要直接指向 fgimage 根目錄而不是角色目錄... 這樣把result中的東西拿去DM就可以了..吧..
嗯..總算成功了

果然有人指點就是一矢中的... 感謝haibara巨巨..同時仰望一下我的老朋友漢工的身影.....
查看积分策略说明

快速回复主题

选项

[完成后可按 Ctrl+Enter 发布]  预览帖子  恢复数据  清空内容

当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-04-29 17:27

Processed in 0.016432 second(s), 5 queries.