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原帖由 猪脚君 于 2012-06-08 00:21 发表 PJADV *.def有坐标 记事本打开就行了
原帖由 haibara 于 2012-06-07 23:51 发表 一开始的想法就是错误的 看图就知道应该用alpha blending... 为什么呢,因为差分(人物)是透明,基本(特效)是不透明,符合alpha blending规则 唯一的问题就是位置,这你自己想方法吧 ...
原帖由 alw1991 于 2012-06-08 01:26 发表 就是选定文件后默认合成就行了吗?
原帖由 haibara 于 2012-06-08 01:33 发表 是,你搞清楚,那个是基本那个是差分就可以 基本在group1,差分在group2或以后
原帖由 alw1991 于 2012-06-08 12:25 发表 嗯、懂了 不过在def文件中找到坐标后如何使用? btl_BG_char57 文件名是这个 xcenter=219 ycenter=313
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