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[转帖] [BR拳]死神鋼彈(EW) 係數解析與實戰簡述

[BR拳]死神鋼彈(EW) 係數解析與實戰簡述

作者序
嘛...其實能上YTB的TF眾應該也能看到同樣的內容。只會針對HF2012年一月之後的機體才會發佈,參數部份只會提到最武器係數
原本TF第一次活動現身就入手此機,但工作種種硬是拖上至今才完成
第一篇還在摸索較適合簡潔的列表模式
使用的是G桑的拆包分析。請尊重G桑的勞動成果,至少提到從Yuki飛雪之城找到的
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稱呼
死神鋼彈(EW)/Gundam Deathscythe(EW)/ガンダムデスサイズ(EW)
部分常見暱稱:BR死神、Ka死、卡死(以下以BR死神稱呼)
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簡述
機設師カトキハジメ無盡的華爾滋推出後,將原本TV的死神鋼彈重新設計的面貌。

在遊戲中是繼蜜納之後推行的匿蹤純格機種,免不了與最類似的蜜納比較。在係數方面一武­光束鐮刀比蜜納更高、刀圍更廣,這點優勢在白兵戰更為明顯;然而攻速方面降低,不像蜜納能迅速的揮完連刀。二武破壞盾牌有別於B死的投擲、採用三段連擊的方式向前突刺,在白兵戰扮­演重要的起手、反擊等等技巧攻擊。三武通常都是用作發動隱匿前的空揮準備,但攻擊範圍不像S死早期型範圍大又遠的居合範圍。

在戰法上也與蜜納不同。蜜納雖然短刀圍,但只要能確實的使用廣域三武抽氣就能輕易達成二輪揮刀;比起先逮到人才能發動攻勢的蜜納,BR死則是在接近敵人發動攻勢的能力更強­。
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武器係數



序列 動作方式係數 (每判定)
距離判定/武器屬性 註記
一武「光束鐮刀」
五段普通格鬥
1000
近/格
推定倒地值125
二武 「破壞盾牌」 三段連擊/短距前進 400 近/格 三段判定數1-6-1/附加SLOW
三武「光束鐮刀(居合)」
單下斬擊 2300 近/格   賦予自機隱匿/倒地值1000

PATCH對照:HF,2012年6月

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[ 本帖最后由 千堂瑛里華 于 2012-08-31 11:11 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • Gundam 雪の露 +5 感谢您的分享 2012-06-17 16:15

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似乎真的不行

[ 本帖最后由 Gundam 于 2012-06-17 16:14 编辑 ]
不要把咱神化,咱只是一名很普通很普通的玩家

一入局中深似海,從此三餐不好買

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国服有这玩意?

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老實說我都稱這台為死神EW

說真的我覺得比蜜納好用很多啊 2武回填很快,拿來當起手很神威的

不過不爭氣一直上不了+6

反而飛翼EW一次就上+6..

順便提一下

玩這台我都會加個道具海市蜃樓

開場用海市蜃樓隱形,砍到人後最後一下用3武,除了可秒一台機體外還可以馬上隱形準備下次的突襲

[ 本帖最后由 榴槤彈彈 于 2012-07-20 13:02 编辑 ]

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