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[求助] DirectMuxer如何合成32位的bmp或者32位的png

DirectMuxer如何合成32位的bmp或者32位的png

請教各位大大,用DirectMuxer合成帶透明通道的bmp失敗,轉化成32位png也失敗,那要怎麼處理差分上的透明通道呢?


第二張圖發錯了

我想问的是如何定义“失败”的
是完全合不了  还是差分没坐标导致合成出现偏移?
如果是Alpha有问题  提取用的是AD?  DM是否用错了合成模式?  BASE是否放在Group 1?

要说清楚

[ 本帖最后由 猪脚君 于 2012-10-02 23:49 编辑 ]
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