打印

[求助] [121221][でぼの巣製作所]Chaos Labyrinth -ケイオスラビリンス-合成。

[121221][でぼの巣製作所]Chaos Labyrinth -ケイオスラビリンス-合成。

安装好后:



用CRASS提取出来:



合成技术基本为负,,求手把手指导
可以用DirectMuxer的Opaque Override,关闭Photoshop Preprocessing好了

使用的话
1,把v100a拖到group1
2,把v100b...v100e拖到group2
3,把v100f...v100i3拖到group3
就可以了

希望你能理解group的概念

[ 本帖最后由 haibara 于 2012-12-23 22:23 编辑 ]
Welcome to my CG-RIP Blog

http://haibara4cgrip.wordpress.com/(现主力)
http://haibarascgrip.baywords.com/(废弃)
http://haibara-cg-rip.blogspot.com/(暂停)

提供近期游戏的RIP信息
引用:
原帖由 haibara 于 2012-12-23 22:20 发表
可以用DirectMuxer的Opaque Override,关闭Photoshop Preprocessing好了

使用的话
1,把v100a拖到group1
2,把v100b...v100e拖到group2
3,把v100f...v100i3拖到group3
就可以了

希望你能理解group的概念 ...
直接像那样合,不需要坐标么?
引用:
原帖由 a5454 于 2012-12-24 19:16 发表

直接像那样合,不需要坐标么?
DM会自动计算,就以前的情况看,一般不会错误
Welcome to my CG-RIP Blog

http://haibara4cgrip.wordpress.com/(现主力)
http://haibarascgrip.baywords.com/(废弃)
http://haibara-cg-rip.blogspot.com/(暂停)

提供近期游戏的RIP信息
引用:
原帖由 haibara 于 2012-12-25 01:19 发表

DM会自动计算,就以前的情况看,一般不会错误
晚上回去试试,现在苦逼上班中
装了JAVA后,启动一闪而过   是环境变量的问题吗?

回复 6楼 的帖子

系统是?JAVA版本是?
windows 7  
java SE 7
装的版本需要是X86的

如果用不来就用这个好了
https://yukict.com/bbs/thread-68639-1-1.html

[ 本帖最后由 haibara 于 2013-01-19 23:54 编辑 ]
Welcome to my CG-RIP Blog

http://haibara4cgrip.wordpress.com/(现主力)
http://haibarascgrip.baywords.com/(废弃)
http://haibara-cg-rip.blogspot.com/(暂停)

提供近期游戏的RIP信息
查看积分策略说明

快速回复主题

选项

[完成后可按 Ctrl+Enter 发布]  预览帖子  恢复数据  清空内容

当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-22 04:57

Processed in 0.017957 second(s), 5 queries.