引用:
原帖由 soul1000 于 2009-02-10 20:50 发表 
成功了!!!
终于成功了!!感谢海大的帮助!!!!还有汉公开发的 Majiro_mask_me.exe
想问问 DirectMuxer 这软件通常是用来合成什么样的CG呀??
既然能进行苗卡尔积的话就是
http://i473.photobucket.c ...
DirectMuxer要求图像必须是完整帧型,而且是alpha png,否则无效
所以象studio ego那种差分是分解图,也就是与基本图大小不一样,是没用的,通常我直接用ps保存,因为studio ego的组合很小,一般4组最多了,如果超过4组,就上百张,这时用ps先保持成alpha完整帧型再用DirectMuxer
但是象selen和kaguya,都是可以用DirectMuxer(其中kaguya实际带有坐标可以恢复成完整帧(用MagickMerger),所以没关系),其他公司没什么爱,很少去合成
总得来说
MagickMerger重点在合成前的预处理,比方剪切(有些立绘是背景与mask左右分列的,可以先剪切,再合成为alpha),恢复帧型(只要文件名里有坐标,就能用正则捕捉并恢复)与alpha blending,反色(反转MainProgramHoep的alpha和Majiro Script Engine的mask)
BatchBlender重点在color blending,就是没有alpha,是通过特定颜色来做变化的差分图
DirectMuxer重点在组合变化上,如果变化很多(5组以上,基本破千),基本只能用它
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本帖最后由 haibara 于 2009-02-10 21:23 编辑 ]