基本上战术适当的话需要回血的情况很有限,魔神化我基本是用来回魔的,不过月音加入后有了空想回归缺魔的情况也不多。魔神化的属性提升和附加技能都很不错,利用好魔神的性能一周目会轻松很多
我也不懂日文,不过基本上看汉字就可以推出技能的大概作用了
法师输出我基本只用诗祁,月音主要就要她的空想回归这一个技能,同等情况下让月音用魔法不如根据情况用空想回归让其他行动完毕的角色恢复行动。静流基本是靠物理输出,很少用魔法,夕深的物魔的输出都不行,所以后期出场机会很少,主角我压根没打算把他培养成魔法输出型的,给他装两个加魔的只是为了第五关能在十五回合内把BOSS切了所以要尽可能提高主角在那一关的输出
弓箭妹子属性太低所以被我打入冷宫,摩耶的攻击看起来很吓人,但实在是太脆了,所以一周目要是上场很容易挂,真要用的话等二周目有剩余经验值给她加属性再上,千秋的属性比较平均,技能大多附带控制效果,不过加入时队伍基本成型了,是个鸡肋角色。
我中期开始用的配置是
流,庵,静流,诗祁,月音,莲
实际上除了前五个外,第六个换谁都行,只是战术要调整,用莲可以让战术更轻松
莲的攻击范围很大,攻击力也不错,神话兽出来前用来敲掉远距离的让人讨厌的怪,比如小狗,会飞的骷髅,超大攻击范围的球之类的相当好用,她的第一个技能是无视防御的远距离狙击,因此伤害输出比较固定,还可以在安全的地方狙击石碑,宝箱之类的东西。她的大招攻击范围是全角色最大,且无视障碍物,不过后期怪都有远程减伤技能,所以效果一般。
SKILL方面不是很重要,装个无视地形效果的后,其他要装什么随便了
流是主角,也是中前期最重要的输出力量,T型的四格普攻范围和不错的攻击力在前期清怪很快,大招的攻击范围相当大,输出也很高,后期配合月音的空想回归在狭隘地形一回合就可以清掉大半的怪
SKILL方面看自己喜好好了,并不是很重要,因为出场率高,加经验的技能记得给他装上
静流,一开始的物魔输出就很强大,但行动力实在让人不敢恭维,因此前中期发挥的效果有限,升到A级才会开始减少移动消耗,不过B级时会学会一个技能“一击脱离”,可以减少一点移动消耗,务必给她装上。必杀技伤害很大,且是范围攻击,相当好用。
SKILL,一击脱离必备,接下来就是一些提升物理属性的技能,还有增加反击伤害的技能
诗祁,主力魔法输出,中期开始基本上就靠魔法吃饭,大范围的攻击魔法可以有效给对手面杀伤,最主要的魔法输出。
SKILL增加魔法输出的技能
月音,一个空想回归就够了,可以全恢复HP,SP,AP,DP,异常状态,且不会解除魔神附体的状态,从出场开始就是整个战术的灵魂人物,C级还是B级时会习得“必杀心得”,装到庵身上就一BUG技能
SKILL,装备一个泛用性,狩猎者之类提升行动力的技能,其他的根据爱好吧
庵,只看属性的话不是很突出,只适合做肉盾之类的角色,但有两点让他成为了中后期最强大的输出
第一点是他本身惊人的暴击几率
第二点是月音习得的“必杀心得”,效果是出暴击时无视对方的防御,也就是说,无论对方的防御力是多少,打出暴击的时候伤害是固定的
这两个技能一配合,庵的杀伤力一下就到了一个让人惊人的地步,S级的状态下,装备几个增加攻击力技能,使用第二形态的魔神普通攻击暴击可以轻松打出3000多的伤害,不用魔神也能打出2000多的伤害,和必杀技比看上去不是很多,但A级以上的庵普通攻击只消耗1点AP而且这游戏在普攻中可以一次性把AP全部用完,试想一下,16*3000多,暴击可以一次输出50000多的伤害,不用魔神也有30000多的伤害,直接秒杀BOSS。撇开这一点,他的必杀技虽然攻击范围只有1,但只要消耗6点AP,一回合可以使用两次,配合月音的空想回归,就算算上移动要消耗的AP,一回合也可以使用三到四次,基本上,后期不追求时间的话,庵一个人就可以搞定全部了。要稳妥点的话打BOSS可以把AP分为2到3次进行普通攻击,庵连续两次都不出暴击的情况很少见,连续三次不出暴击的情况基本没有,相反连续N次出现暴击是正常现象。
SKILL,必杀心得必备,底力(伤血后提升物理攻防),反击伤害增加的技能(用这个让庵跑上去抗,肉搏系的怪基本轮不到我方行动就死光了),然后就是其他像战士之证之类加物理攻击的技能,幸运这个增加暴击几率的最好也装上,增加全体角色暴击几率的技能给其他出场的队友装上
PS:庵的魔法技能是唯一一个不会伤到己方的技能,根据情况使用补刀什么的不错,另外第二形态的魔神虽然物攻魔攻都加得很多,但HP和防也减得很多,使用时要注意,通常我用完当回合就解除。