打印

[新作] 创意云渲染打造《龙之谷-破晓奇兵》视觉盛宴

创意云渲染打造《龙之谷-破晓奇兵》视觉盛宴

由好莱坞团队历时2年精心打造,迪士尼制片人比尔·伯顿亲自操刀,集魔幻、冒险、家庭、爱情于一身的动画电影《龙之谷:破晓奇兵》将于2014年7月31日公映。这也是动画史诗《龙之谷》三部曲的第一部,基于《龙之谷》原著故事中五十年前的第一次黑龙突袭情节展开。改编自知名网络游戏、玄幻题材、拥有国际化的制作团队、推广发行面向全球……从这些来看我们很难相信这是一部国产动画电影,在人们对国产动画还停留在水墨风、传统神话故事的时候这样一部出自国人之手却充满了国际化元素的动画电影走入了我们的视野,《龙之谷:破晓奇兵》凝聚着中国动画人对于扬名世界的宏伟梦想,也很可能成为市场经济条件下中国动画电影走向世界的一个转折点。


当代的动画电影已经不仅仅是在比拼通过动画讲故事的功力,更多的图形图像技术也在通过优秀的电影为世人所知,《阿凡达》曾经引领了世界范围内对于电影技术的一次大探讨,通过《阿凡达》,很多人开始第一次了解到影视特效,专为电影特效制作而建立的渲染农场也在逐步为世人所知。一方面图形图像技术的发展在追逐着更加精致、逼真的效果,另一方面对于缩短渲染时间、提升渲染效率的研究也从未停止。2014年奥斯卡最佳动画电影《冰雪奇缘》中逼真的冰雪效果带给了观众视觉享受,而这背后技术人员的钻研也足以让人敬佩,迪士尼为了《冰雪奇缘》新开发了一套MPM(material point method)引擎,是技术研究的进步造就了冰雪效果的完美重塑。


艺术上对效果的追求让图形的计算日益复杂,这也客观上提升了渲染的难度。《龙之谷:破晓奇兵》在很多方面是国内第一个吃螃蟹的人,高要求的视觉效果大大增加了制作方对于渲染的需求,如果仅靠自有的资源,电影根本无法在预定的日期公映,云渲染农场的作用这时开始凸显。创意云·渲染是《龙之谷:破晓奇兵》的云渲染服务提供商,为了保证《龙之谷》的按时公映,创意云·渲染从服务和技术两个方面满足制作方的要求。


与其他在创意云进行渲染的场景相比,为了更好的效果,《龙之谷》的场景明显要大很多,单帧的渲染时间也明显更长。面对每天超过1TB的数据传输压力,创意云·渲染将带宽提至千兆与制作方提供的出口直接对接,保证资源同步的及时性,也让渲染结果第一时间传给制作者,方便其进行后期合成。而为了满足电影对于效果的要求,农场本身提升了CPU的核心数以及渲染节点的内存,通过反复的测试让硬件配置与渲染场景达到最优匹配。创意云·渲染采用的自主研发的Golden Farm集群渲染管理平台也在整个过程中充分展示的其灵活、易用的优势,由于制作方在制作中已经完成了参数设置,为了让后节省作业提交时间,Golden Farm研发团队砍去了多余的参数设置,减少出错概率;而为了制作者实时检查结果发现问题的需要,特别优化了预渲染功能,将场景测试和正式渲染分成两部分,及时停止有问题的渲染过程,减少了不必要的时间浪费。
一直以来创意云 · 渲染将支持中国动画发展当作自己的使命,《美食大冒险》、《赛尔号》、《熊出没》……一部又一部国产动画使用了创意云 · 渲染提供的云渲染服务,而在更多的开有动画专业的高校也在使用着创意云 · 渲染协助搭建的渲染平台,创意云 · 渲染愿用自己的努力助力中国动画走向世界。
精靈射手啥時變成公主了···
棒子的游戏,美帝的剧本,天朝的技术......
查看积分策略说明

快速回复主题

选项

[完成后可按 Ctrl+Enter 发布]  预览帖子  恢复数据  清空内容

当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-23 17:50

Processed in 0.013275 second(s), 5 queries.




`