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[介绍] BALDR SKY通关个人的一点小感想。

BALDR SKY通关个人的一点小感想。


发售时间:20090327
遊戲名稱:BALDR SKY Dive1“LostMemory” 初回版
遊戲廠商:戯画
遊戲類型:Cyberpunk ACT·ADV
遊戲媒體:DVD-ROM 1枚組
特典名稱:
BALDR SKY Dive1“LostMemory” 初回版 初回特典 追加武装:フィッシャーストライク
BALDR SKY Dive1“LostMemory” 初回版 予約特典 追加武装:デュアルハーケン
BALDR SKY Dive1“LostMemory” 初回版 Sofmap特典 追加武装:フォトンランサー
BALDR SKY Dive1“LostMemory” 初回版 TECH GIAN 2009年5月号附錄 追加武装:ラディカルスピナー

故事背景:这是一个人类进步的时代,人类为了防止地球继续被破坏,制造了一个新的世界,网络世界,俗称NET。人类的精神会进入到网络世界电子化,并且在这里创造自己的空间,自己的世界,享受着自己所希望的生活。科学家大胆理论:这样,人类私欲可以转移到一个无限大,无限修复的空间,而现实的空间也能得到缓解,那么地球的环境也可以借机修复。可以达到双赢效果。但是实际和理论总是有一定上的差距,数量不少的一部分人反对着进入NET世界,他们认为人类就应该生活在现实世界,不应该靠任何工具来改变。于是AI派与反AI派的对立产生了。而这里,就是AI与反AI战争的舞台。

游戏主要组织和事件
统合军(GOAT):正式名为统合军对AI对策班,简称GOAT,这是由世界政府组织成立的正式对NET干涉性的军队,也就是所谓的联合军之类的角色。虽然本身都是AI的能人,但是实际上这是个反对AI的组织。

都市自卫军(CDF):清城市维护治安的刑警部队,同样是受世界政府所管制,但是本身的性质是独立性,由市长直接调动。

ア-ク公社(阿库公社):集合了世界最强的AI技术的民间公社,只论AI技术产业即使是世界政府也望尘莫及。可以说是AI派的第一领头人,总部在清城市

ドミニオン教会:被世界政府所遗弃的教会。曾经一度地被征讨后灭亡,但是数年后却在清城市神秘复活,相信在NET世界可以救助人类的纯AI极端派。

フェンリル(恶狼):唯金主义的佣兵组织,只要有钱无论小孩老人照杀不误,因此得到此恶名,首领是主角的父亲门仓永二。

星修:主角所居住的城市的重点高中(或许是大学。。。),里面拥有最强的AI科技和技术,可以说是AI产业的龙头代表。

凤翔:主角居住城市的另一所著名学校,与星修不同的是这里是反AI派聚集的学校,由于学校的子弟多为政府反AI派的子女,因此可以与星修抗衡。与星修的AI技术成对比,这里的学生多为再造子,也就是所谓的由遗传工程制造的新人类。

ドレクラス一机关:研究AI产业的特殊机关,主要研究AI特殊产物アセンブラ,不过灰色圣诞节事件后这个机关毁灭。

清城市:这是个龙蛇混杂的国际级的大城市,里面的物品上到军用枪支,下到毒品买卖应有竟有,同时也是这场人类之间斗争的舞台。

灰色圣诞节:改变了主角和无数人一生的事件,由于ドレクラス一机关的研究拼流出造成无法挽回的结局,政府决定使用能和核武并论的卫星群扫射造成主角的都市完全性质的毁灭的事件。也因此改变了所有人的命运。

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大剧情不说。。。因为还有些未知因素。。。。主要说说几个角色的ENDING。。

RAIN线GE:好吧。。。本人对RAIN无爱。。。而且由于剧情安排。。她是第一个,也就是接触事件真相比较少的一条线。。。。。而本人对于RAIN的爱情路线实在= =。。。。
RAIN线NE:保留,本人尚未通。。。主要原因是那个结局分歧点有点远。。中间要有很多战斗。。。。话说。。。第一次玩去解救空那时,就没超过6分钟。。。好吧。。。我把压力变动力了。。。我是个好人。。。。
(RAIN在被甲救出时冒充空让我最不能原谅,当然,这也是有原因的。。不过想起来心里实在无法接受。。)
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菜叶线GE:好吧。。。。没啥可说的。。。。有点牵强。。。好似大型白魔法。。具体原因还要观望。。
菜叶线BE:很黑。。。很黑很黑。。不愧是BE。。。。很合格的BE。。。T T。。
菜叶线NE:如果说BE是“死”话,那NE就是“生不如死”。。。我将其归为BE2。。。

    我说。。。为什么一个无辜的人要这么惨。。从几个角色的事件立场看。。。菜叶是最远的吧。。。。为什么这么柔弱的青梅竹马要被来回整来整去啊。。.T T。。。结局的悲哀程度绝对是3人中最伤感的。。。。好么。。。最后居然还被用来做人体炸弹。。= =b。。。。
    顺便一提,本人3条线整个通关过程中,最热血冲头的就是保护菜叶的电子体那一段。。。。我是真的激动了。。。。。尤其是千夏喊“开战!!!”的那一瞬间。。。我真的想大喊“为什么!!!”.......。。。。几乎让我热泪盈眶的时候是最后一道门(DANGER!!)那一道被攻破。。。菜叶几乎绝望的哭喊时。。。。我几乎要砸键盘了。。。T T。。。
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千夏GE:天下的LOLI控们,包括我,都头顶青天了。。.T T。。。
千夏NE:わけわからん。。。= =b。。
千夏BE:好吧。。。。很普通的BE。。没啥花样。。。在煽情(黑化?)程度上不如菜叶BE。。。

体育女万岁~
战士女万岁~
机械女万岁~
断肢女万岁~
血污女万岁~
最后,
LOLI万岁(被拖走。。。)
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最后吐几句槽:
语言文字的颜色暴露了说话人的正体。。。。。太容易识别了。。。就算你写着“???”。。。。可是声音,文字颜色已经说明一切了。。。。
幼年的甲的声优:你一个大叔装什么嫩啊。。。雷死我了。。。T T。。。

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http://www.web-giga.com/baldrsky/

通了關的同學別那么快删SAVE (SAVE的位置在我的資料夾中)
因為不知是否全繼承
但即使不全繼承也會有什麼特典之類的
所以留着吧........
當然你要用別人的SAVE檔也是可以的........

扫盲

武器的開發:
武器的開發只跟熟練度有關,熟練度獲得的唯一方法當然是不停用
但注意不是寫700就是=要用700次  也是按比例加的
另外即使沒命中敌人也一样能加熟練度
因為不用怕落空 放心用吧
特典武器也是要条件的  熟練度了自然出
詳細方法看官网  有少量介紹  按他這着就好了
不過都是近戰類的  不喜歡近戰的同學慢慢來學吧

武器的等級
武器的等級影響只有武器的外形(大小),範圍(射程/爆风),攻擊次數
跟武器的開發沒有直接關係
只有3個等級

敌人強度隨着路線不同而出現變化
強度為 千夏> 菜ノ葉 > レイン
右是由千夏線回到レイン線的話
敌人強度仍是用回レイン線的

敌人的資料 自軍的資料
無論是必杀糟也好 伤害也好 距離也好全都能在戰鬥中看到
但前提只有1個  
在路線和周回數中學到(要點數的)
點數獲得倍率顯示(變化)也是只有給點數學後才能看(使用)到的


動作取消

除了武器接連可取消硬直外(不是全部能  像重機槍就取消不了 硬直很大)
我們还可以通過過線和周回數中得到DASH取消( 要點數學)
在空中時不按方向時按DASH就降回地上
倒地時按DASH就站起來

攻擊距離
鎖定是自動進行的
玩家沒法手動操作  都由電腦代為操作
自機身边有一個圓圈的 紅是近攻 藍是远攻
也可靠數值觀看(要點數學)
必杀發動跟距離無關 A+B立即可放(前提是必杀糟夠了)

芽依子 著
引用:
短衝刺狀態使用武器 則為短衝刺對應武器
而衝刺狀態 即是普通的移動狀態
此時無論距離為何 使用武器都已衝刺對應武器為最優先
就算接近敵人 也是以衝刺武器優先
所以如果要進戰 必須要衝到對方身邊後
放掉方向鍵在攻擊 才會使用近戰技能 這部分要適應

連技的部分 大概就很單純 沒什麼問題

同模式接技 :  A -> B -> C
同按鍵接技 :
近距 -> 短衝刺 -> 遠距 -> 衝刺
遠距 ->衝刺  (原地遠距時)
若保持 衝刺狀態 則只會使用衝刺武器
若要接其他模式技能 這需要 衝刺攻擊 -> 放掉方向鍵 -> 遠(近)距攻擊

組合接技 就是兩者混在一起
換按鍵時 重新判斷模式 而使用原按鍵時 延續原本模式
這樣講有點抽象 舉例來說:

近距A -> 短衝刺A ->近距B-> 近距C->短衝刺C -> 短衝刺B ->遠距A

接不同按鍵時 會從機體距離敵人的距離 直接從同按鍵接技的近 (遠) 距離重置
然而若接回使用過的按鍵
例如近距B在這次接技過程已使用 從短衝刺C後接B 就會接到短衝刺B
武器設置的當 AABBCC 通常都能順利的接起來 然後在接遠距砲擊

大招就不用說 就是個只要可使用 就可以無視現在使否過熱都可使用
作為接技的完結非常的適合 不過要注意對方是否處在倒地無法攻擊的狀態

另外要留意的是
直接放必杀也會過熱的.....
所以請作為連接技或終結技用
以得



攻略

可攻略次序一定是レイン > 菜ノ葉 >千夏的
所以至少3周目才能看到各人的結局一次


DR.ノイ 的工口事件
第1次是菜ノ葉線中被抓住時选看/不看的 (輪X 自重)
第2次則是菜ノ葉線中取得LOLI控証明(要點數......)後
在レイン中開着LOLI控証明 剧情中出現选擇後看到(怎樣选レイン線也能看到)
這是偽LOLI的誘惑!!

DIVE 1只有3人能攻略
沒第4人
其他3人請留在DIVE 2再攻略吧


心得

對付大型敌人很煩吧
他們很多時候都在防禦
有2個方法可以快速破防的
1是用火箭 立即破 但會挑高
2是用散彈 立即倒地

我的武器使用心得
最实在的方法只有一個
火箭(地上發射那种,即最早拿到那种) >機槍(一边按着一边接近敌人) >飛彈(最早拿到那种) >散彈(立即退一步放)
任何中/大敌人都很好用
小型敌人不建議因為很浪費也接不全所有招

對付小型敌人
1.建議用機槍按着扫射  這個最省力和最早能用  也省熱糟  不用怕MISS 因為自動鎖定很好的
當然不要過远用 中/近距很好)

浮游炮(偽)  也就是自動放小型機扫敌人  這個攻擊力不錯但可惜很後期才能用
而且不高LV的話用熱糟加很多  但到LV3後能放3部機(按一次出一部 到上限會自爆 不減敌人血....)
但注意的是太远敌人的話不會自動攻擊,至少是中/近距才可
消失的条件是攻擊完了 / 到出擊上限自爆  另外,這東西是會被敌人打中的.....
放出後熱糟會變回正常,因為远距離放出後再接近敌人也是一個加伤害和HIT數的好方法

在痳痹了的時候所受攻擊伤減會減少  敌我相方也是
因為想快速了解戰鬥的話还是別光靠痳痹了
用來阻礙敌人还是不錯的

格鬥別乱用
除非你對自己的技術有足夠信心
否則請用一擊離脫系或倒地系
特別是在對BOSS時 當BOSS的必杀糟有一定量時千萬別敌用
因為BOSS全部有相當威力的近距離必杀
乱用死掉就不好了
(DIVE 1还是沒什麼好怕的 雖然自機血少,但敌人的攻擊也不是想像中的高)

必杀中有一招是限制解除(藍色那招)
用了後短時間熱糟沒影響 隨便用武器攻擊 不怕過熱
這招在菜ノ葉線中能學用(要點數學)


物質的世界  現实就是錢

點數很难賺吧
隨了要技巧外,还是要用技巧......(被拍飛)
1周目在沒什麼輔助下當然比較辛苦
但2周目就有得到點數倍率增加  (要點數學)
另外还有隨擊破數增加倍率學  (还是要點數學)

BOOST是可以增加的 目前知道最大2格(还是要點數學)
必杀糟的增加率也是能變化的  (仍要點數學)
必杀糟沒自動回恢功能  所以只有靠戰鬥中积累
但至於是要打BOSS時用还是一次擊破數個敌人賺點則要看大家了
自機 敌機詳細資訊,在任何戰鬥以外的時間都能看 但要靠自己补完 (只要是給了點數學收後)
自機武器使用情況,效能 (給點數學吧)
個人建議一次擊破數個敌人賺點更实在  我試過一場最多拿900點(我技術渣了點,別在意)
但如果要資料完美的話 請常用必杀 以补完資料
(小型敌人最多要5次 BOSS都為1次)
當然COMBO數仍是影響點數獲得多少的重要因素

系統音除了3個主角在通過任一個她的END送之外
其他人都是在路線中得到  並給點數學的

簡單的說什麼好東西能減难度的也要錢!




大家都知道每個人至少都有2個ENDING了
但可惜的是......我未打全....所以暫時剧透都不完整的
部分(應該說全部)日文因為GAME不在手,所以可能有些未打出
但會在周未內解決的
另外這只是DIVE 1的剧情,DIVE 2中隨時有 可能

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问个问题, 这个游戏里面包含学园篇和现代篇还是只有其中的一个?

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喔喔,连gg也有通关记录,嘿嘿

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生存模式打到70關的路過。。最後結算78%都是近戰只有22%是遠程。。而且只用了飛彈和直線導彈2種遠程武器。。近戰連線2套設在A和B

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打生存模式到後面沒有格鬥系遠衝撞和硬升龍的強化護甲。。即使你一直用運程攻擊也會被流彈打死~~65以後就每次要對付2個BOSS機了。。最討厭的是rain的和雅的那種會定人的武器~而且這2個傢伙經常是丟流彈丟到你死的

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时间杀手。。。前作为了全END,全武器熟练。至少谋杀我100小时。。。
这次可攻略角色又多了。。。

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好像是玩過 又好像是沒玩過 啊啊啊 這該死的記憶力。。。。

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看起來很不錯的樣子!
找個機會試下

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