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[原创] SDGO CFO(韓國版) 機體調整內容「2013-02-21 => 2013-03-20」, 超哥: 分明是你們看我專技+雙形態眼紅了

昔日的拳頭機們 (尤其以S機為指標) 來到無屬性後,看似屁股後面接著一排紅字,有夠可憐~

幾乎除了血、防、盾和少武裝機的射擊武裝 (尤其豆豆槍) 提升之外,吃飯的傢伙一武、格鬥連技和攻擊力都被明顯下修

加上一想到以前在中近距挨剪刀槍減傷,抓到一套就能給他殘廢,現在不但少了屬性優勢,又被降係數、攻擊值

感覺近距機對上中距機,短兵交接超虧... 但板大目前拆出來的畢竟只是一部分帳面數值

若是因此換來射擊武裝全數彈量和回彈速上升,也還是能有作為

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回覆看隱藏內容~

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韓版實在是亂搞啊~~~~
感謝大大的辛勞

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來看材料了 SS查理好坑阿...

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照例来看隐藏内容

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標題的日期好像錯了,應該是2013-02-21?

拳機很多都被削刀傷,而噴氣又沒有了優勢,好慘..

為什麼在超視被削的情況下,OOQR後2武不趺反升..
OOQ(武装変更後)武器2(GN 劍V(暴風步槍)): 係數 1550 => 1800 [+250]

[ 本帖最后由 ctins 于 2013-03-24 23:19 编辑 ]

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感覺這個平衡很不妙啊...
很多機體原本特色的高輸出武裝被改了

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