有问题图都用 Silence Launch 合成完了...现在找不到...我记得是所有差分合成按Detail Launch合成都会有同样的问题(因为我在短时间内合成的2款游戏都有问题)
引用:
现阶段,你需要用MagickMerger把它们搞成alpha png
<CustomProfile>
<Name>Geometry Composite</Name>
<Setting>
<Match>(.+)\+x(\d+)y(\d+)\.png</Match>
<Catch>background.png</Catch>
<Merge>$1.png</Merge>
<Command>[composite] [Match] [Catch] -geometry +$2+$3 png32:[Merge]</Command>
</Setting>
</CustomProfile>
background.png是个800x600的alpha png
终于合成好了
果然省了不少精力!!!!
还有终于把MagickMerger的所有功能都用齐了!!!!
总结一下这3个合成工具,的确很好用!!!但是限制也不少.
BatchBlender差分图合成很方便可惜一定要"由24位基本图和24位差分图合成"也就是说32位的差分图就无能为力了...(位数可以改变,不过有时候好像会有点问题) BatchBlender的立绘合成就不说了...限制比较大,有其他软件能完全代替这个功能...
ImageMagick 功能十分强大,立绘的合成十分方便,图片处理十分方便,可惜不支持中文名的文件夹....
DirectMuxer 也很不错,可惜内部计算一定要合成32位png图.....外部合成对白色透明的png图支持还是有点点问题.....(就几天前还遇到过这问题,不过很少见了)
PS:Photoshop如果也能支持正则表达式来批对文件名就好了(因该能,不过可能很复杂,我不会....)
PS2:这次坐标合成遇到了不少波折啊....
[
本帖最后由 soul1000 于 2009-10-11 13:54 编辑 ]