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[问题] 姦淫特急 満潮~悪夢の三週間 的CG合成

引用:
原帖由 haibara 于 2011-04-15 07:16 发表

OK,mistaked就好多了,failed是看error.log,mistaked是看这个composite.log

升级到17.3就可以了

因为15.5后面我代码改的多,所以BUG多
我难以形容跳出OK提示框时的激动心情啊,总算OK啦,先去试试看成组的组合如何
突然有个疑问,17.3是几乎几分钟前刚更新的,那其他同学是怎么用之前的版本合成出CG的呢?太奇怪了吧,他们用的也是directmuxer啊
引用:
原帖由 blacklein 于 2011-04-15 07:32 发表

我难以形容跳出OK提示框时的激动心情啊,总算OK啦,先去试试看成组的组合如何
突然有个疑问,17.3是几乎几分钟前刚更新的,那其他同学是怎么用之前的版本合成出CG的呢?太奇怪了吧,他们用的也是directmuxer啊 ...
他们用的是15.5版本及其以前
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原帖由 haibara 于 2011-04-15 08:32 发表

他们用的是15.5版本及其以前
光是一个场景就800张以上,有没有哪里可以设置不要中间结果呢?或者安装一定的规律合成而不是单纯的1×2×3?重复或者几乎一样的组合结果要人工去除工作量仅仅小于徒手PS合成呢
引用:
原帖由 blacklein 于 2011-04-17 00:09 发表

光是一个场景就800张以上,有没有哪里可以设置不要中间结果呢?或者安装一定的规律合成而不是单纯的1×2×3?重复或者几乎一样的组合结果要人工去除工作量仅仅小于徒手PS合成呢 ...
不选Group Permutation就可
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原帖由 haibara 于 2011-04-17 00:57 发表


不选Group Permutation就可
同学你能具体说明下不选group permutation的情况是按什么规律合成的吗
我刚才又试了下,一个场景有3个group,合成后竟然有1008张,感觉比选了还多
引用:
原帖由 blacklein 于 2011-04-17 03:06 发表

同学你能具体说明下不选group permutation的情况是按什么规律合成的吗
我刚才又试了下,一个场景有3个group,合成后竟然有1008张,感觉比选了还多
不选它就是普通的连续合成,总数量等于3组数量的乘积

[ 本帖最后由 haibara 于 2011-04-17 09:30 编辑 ]
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