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[原创] KaguyaCut 2.08 自动合成CG版, Auto CG Mode

请问两位的电脑是不是多核CPU型?知不知道对单核程式有没有影响?因我是单核机,不懂这些。
现在能停止就好,只欠转换多档时的记忆体错乱问题。应该是FindCGID程序内有问题,总之Delphi的多线程出名难玩了。
据我所知那2人都是多核了。可能真是这个问题。。。强制单线程如何?
看来确实是多线程的问题
之前我测试了包括我在内的一共4台电脑  最低双核最高六核  无一例外都有问题...

如楼上所言  可否强制单线程?

[ 本帖最后由 猪脚君 于 2012-05-25 07:49 编辑 ]
我是4C8T的,现在单核机不太好找,可能就soul还是单核的
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提供近期游戏的RIP信息
请两位测试这个版本2.05S,只用主线程。如都不合格,真是无缘了。

http://ffvsoftparadise.zxq.net/soft/ChocoCut.rar
似乎已得到解决  看来确实是多线程问题

【艶女医】和【姉汁】我分别测试了三次  均没出错
但0KB图档的问题依然存在  不知能否修复?

[ 本帖最后由 猪脚君 于 2012-05-25 20:24 编辑 ]
刚才测试不同时期的6个游戏
可以确定  问题已得到解决
0KB图档的问题  不能修复
试在档案总管按 F5 键再扫瞄一次,如都不行,以我的技术是无法解决。

竟然是一直渴求能编写的技术,到今天反变负累,真无奈。
引用:
原帖由 迷糊桃子 于 2012-05-26 06:27 发表
0KB图档的问题  不能修复
试在档案总管按 F5 键再扫瞄一次,如都不行,以我的技术是无法解决。

竟然是一直渴求能编写的技术,到今天反变负累,真无奈。 ...
我没做细致研究

0KB问题似乎只出现在anm档...而且是固定的?
比如ENJOY  cg000组的第一张  只有第一帧合成了  其余两帧0KB  其他组都没问题

而这个组在单核版是可以合成的... 感觉应该是KaguyaCut的问题?

[ 本帖最后由 猪脚君 于 2012-05-26 09:20 编辑 ]
令我比较奇怪的是
单核版提取似乎也没什么问题啊  至少我可以完整提取...

但似乎是一次性?  也就是说  如果要全部变换  那么第一次使用有90%的几率是有效的  但如果要使用第二次  就必须重启KaguyaCut才能保证不出错...

[ 本帖最后由 猪脚君 于 2012-05-26 09:36 编辑 ]
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