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[讨论] 合成三剑客(废弃BatchBlender)

 
  数字大说的花と蛇Transparent Blitting是手动合成吗?   1000多张有点蛋疼啊,这个游戏很出名的,难道以前也没人合成过吗?
引用:
原帖由 Guest 于 2011-10-16 11:49 发表
  
  以前从网上下过姬骑士的无损bmp,确实是合成好的,而且文件名也没有改动,肯定不是截图得到的
  
  我把姬骑士的iso给大大看一下吧,看看有没有坐标文件
 
  
 
...
你用的crass什么版本,怎么会没坐标?
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  0.4.14.0,肯定没错的,翻墙去汉公的blog下的,不是Google出来的乱七八糟的版本。
 
  况且Mami List读出来的和Crass一样啊,图片的后缀部分也只有蛋疼的A,B,C,
 
  这游戏是07年的,会不会是Silky's早期的游戏坐标都不在图片名中啊,05年elf的花と蛇也是没坐标啊,Silky's和elf用的好像都是AIXWIN的引擎
引用:
原帖由 Guest 于 2011-10-16 12:33 发表
 
  0.4.14.0,肯定没错的,翻墙去汉公的blog下的,不是Google出来的乱七八糟的版本。
 
  况且Mami List读出来的和Crass一样啊,图片的后缀部分也只有蛋疼的A,B,C,
 
  这游戏是07年的,会不会是Silky's早期的游戏坐标 ...
你用下wakotocv(westside)看看

http://www.box.net/shared/ca2ohetnvq49kgca7d71

能不能出完整的差分图

[ 本帖最后由 haibara 于 2011-10-16 12:53 编辑 ]
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  不会使啊,我低端了,变换gcc.arc然后进度条不走啊。程序和文件都是英文路径啊,之前用okaipacv提取お母さんがいっぱい!  http://haibara4cgrip.wordpress.c ... %83%9E%E3%83%9Ebox/  的时候也是这个问题,但多点了几下就好了,这次就不行
 
  H大说的差分尺寸问题,这个游戏比较怪,有的一个ev动作是完整的,全是800*600的图,但是有的ev就别拆分出好多表情小图,尺寸也有大有小,都是带绿底色的
 
  
  上个预览图给H大看看,有和谐内容,放链接吧:http://postimage.org/image/34n6z3344/cf961012/
 
  EVC11H08-09都是完整的800*600,但是EVC12H01-03就被拆分了,EVC12S01-05又变成完整的了,这游戏的cg做的很怪啊
引用:
原帖由 Guest 于 2011-10-16 14:42 发表
  上个预览图给H大看看,有和谐内容,放链接吧:http://postimage.org/image/34n6z3344/cf961012/
 
  EVC11H08-09都是完整的800*600,但是EVC12H01-03就被拆分了,EVC12S01-05又变成完整的了,这游戏的cg做的很怪啊 ...
说实在,感觉不能合成,没坐标是不行的

说起来Crass是用AI5WIN提取?
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引用:
原帖由 haibara 于 2011-10-16 15:44 发表



说实在,感觉不能合成,没坐标是不行的

说起来Crass是用AI5WIN提取?
 
  是的,老的是5,那个新的姬骑士是AI6WIN。但是我感觉elf和Silky's的还是用Mami List提取更好一些,Crass提的拆分bmp总是大上一些,不知道多出些什么东西。(不过转成png后他俩是一摸一样的,1字节都不差)
 
  难道网上下的bmp是蛋疼人士手动搞出来的?  他的是1516张,实际上应该有1561张,少的那几十张手动合成也行。
 
  主要是纠结强迫症,不是自己提取的有一种不信任感。。。
引用:
原帖由 Guest 于 2011-10-16 16:04 发表

 
  是的,老的是5,那个新的姬骑士是AI6WIN。但是我感觉elf和Silky's的还是用Mami List提取更好一些,Crass提的拆分bmp总是大上一些,不知道多出些什么东西。(不过转成png后他俩是一摸一样的,1字节都不差)
 
  难道网 ...
上次看到arc_conv也支持,估计是内嵌坐标的tga,可以DM合成
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