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[讨论] 使用crass成功提取游戏的报告贴 Report thread for games ripped with crass

【ADVSystem】
【U・Me SOFT】http://www.ume.gr.jp/product/ume/nanpa1/nanpa1.html

初始化Utility.dll...成功!

Command line:
F:\crass-0.4.13.7\Crage.exe -d F:/ナンパ生ハメ 中出し万歳 -u ADVSystem -w

程序:        Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者:        痴漢公賊 <glanser@163.com>
版本:        0.4.13.7
日期:        2009-4-26 17:33
发布:        http://galcrass.blogspot.com/
语法:
        F:\解包\crass-0.4.13.7\Crage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
                [-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
                [-n] [-o output_dir] [-r]



初始化cui core ...
加载167个cui ...

初始化package core ...
读取11个封包文件信息 ...

开始执行解包操作 ...

GRAPHICS.PK: 准备提取封包文件(含815个资源文件) ...
GRAPHICS.PK: 成功提取815 / 815 个资源文件

MUSIC.PK: 准备提取封包文件(含3个资源文件) ...
MUSIC.PK: 成功提取3 / 3 个资源文件

PARTS.PK: 准备提取封包文件(含52个资源文件) ...
PARTS.PK: 成功提取52 / 52 个资源文件

SCENARIO.PK: 准备提取封包文件(含95个资源文件) ...
SCENARIO.PK: 成功提取95 / 95 个资源文件

SOUNDFX.PK: 准备提取封包文件(含30个资源文件) ...
SOUNDFX.PK: 成功提取30 / 30 个资源文件

VOICE.PK: 准备提取封包文件(含2383个资源文件) ...
VOICE.PK: 成功提取2383 / 2383 个资源文件

ADVSystem:成功提取6个.PK封包文件         



                                                        ... 解包操作执行完成

所有操作已经完成!
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【ADVSystem】
【U・Me SOFT】http://www.ume.gr.jp/product/ume/nanpa1/nanpa1.html
【游戏名称】ナンパ生ハメ 中出し万歳
【発売日期】2009年5月1日

初始化Utility.dll...成功!

Command line:
F:\crass-0.4.13.7\Crage.exe -d F:/ナンパ生ハメ 中出し万歳 -u ADVSystem -w

程序:        Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者:        痴漢公賊 <glanser@163.com>
版本:        0.4.13.7
日期:        2009-4-26 17:33
发布:        http://galcrass.blogspot.com/
语法:
        F:\解包\crass-0.4.13.7\Crage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
                [-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
                [-n] [-o output_dir] [-r]



初始化cui core ...
加载167个cui ...

初始化package core ...
读取11个封包文件信息 ...

开始执行解包操作 ...

GRAPHICS.PK: 准备提取封包文件(含815个资源文件) ...
GRAPHICS.PK: 成功提取815 / 815 个资源文件

MUSIC.PK: 准备提取封包文件(含3个资源文件) ...
MUSIC.PK: 成功提取3 / 3 个资源文件

PARTS.PK: 准备提取封包文件(含52个资源文件) ...
PARTS.PK: 成功提取52 / 52 个资源文件

SCENARIO.PK: 准备提取封包文件(含95个资源文件) ...
SCENARIO.PK: 成功提取95 / 95 个资源文件

SOUNDFX.PK: 准备提取封包文件(含30个资源文件) ...
SOUNDFX.PK: 成功提取30 / 30 个资源文件

VOICE.PK: 准备提取封包文件(含2383个资源文件) ...
VOICE.PK: 成功提取2383 / 2383 个资源文件

ADVSystem:成功提取6个.PK封包文件         



                                                        ... 解包操作执行完成

所有操作已经完成!

上面忘写名称了
报错一下 因为找不着报错的贴就先发这儿了-_-!
support_list.txt 里的 双子ノ母性本能 CUI不是EAGLS  用的 ScenePlayer 提取出来的  双子ノ母性本能 The アニメ  大概用的是EAGLS  参考WESTSIDE也是用的两个不同的插件提取以上两个 而且互相都不支持(居然是点一个图提取一个...orz)
初始化Utility.dll...成功!

Command line:
F:\解包\crass-0.4.13.8\Crage.exe -d M:/PMP -o F:/G.J?\双子ノ母性本能 -u ScenePlayer -w

程序:        Crage - 使用cui插件扩展的通用游戏资源提取器
作者:        痴漢公賊 <glanser@163.com>
版本:        0.4.13.8
日期:        2009-5-2 17:15
发布:        http://galcrass.blogspot.com/
语法:
        F:\解包\crass-0.4.13.8\Crage.exe [[-d dir] | [-p package_file]]
                [-h] [-I cui_name] [-i] [-l index_file]
                [-n] [-o output_dir] [-r]



初始化cui core ...
加载167个cui ...

初始化package core ...
读取1042个封包文件信息 ...

开始执行解包操作 ...

ScenePlayer:成功提取1025个.PMP封包文件         

ScenePlayer:成功提取1个.PMA封包文件         



                                                        ... 解包操作执行完成

所有操作已经完成!

最近准备把一些画风比较好的BG和人物提取了转无损PNG收藏 忽然发现收藏OGG的音乐比同音质的MP3有价值也都替换了  一年半来的游戏音乐居然听了三天才放完一遍...头都大了-_-!   游戏比较多  所以顺便测试了  还有前几天提取 魔ヲ受胎セシ処女(おとめ)ノ苦悦 发现 人物那个包原本是PNG的图不过原文件名却不是.PNG 所以不能正常打开 记得是.16吧好像 用软件批量重命名就好了 其他的BG CG没问题  所以如果插件不重命名的话最好在AIL插件记事本中说明一下 方便其他人提取 因为其他的的提取工具貌似也没特意说明的原样输出 所以除了作者以外很少有人注意吧
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