这贴只是有感而发而已 碰到什么就写什么罢了
1. hcsystem
我只奇怪为什么CIRCUS的游戏是这个系统?サンクチュアリ应该是CIRCUS的子公司 大概是制作面向女性向游戏的公司
【サンクチュアリ】
http://sanctuary.nandemo.gr.jp/
D.C. Girl’s Symphony ~ダ・カーポ~ ガールズシンフォニー
hc是【H℃】
http://www.hdoc.jp/
从D.C. Girl’s Symphony ~ダ・カーポ~ ガールズシンフォニー exe里这个系统名字叫advsystem 先不说这个俗气的名字是不是真正的系统名字 但是这个系统最初应该是H℃的游戏里运用。。日本游戏的商业系统的使用和所属问题真是个迷呐
另外疑惑的是这个
【InnocentGrey】
【Liquid】
http://www.tactics.ne.jp/~liquid/
凌辱ゲリラ狩り3
Liquid是历史悠久的NEXTON集团下的一个子公司 这个集团的游戏 几乎无一例外的都是LC-ScriptEngine这个系统 不知道为什么凌辱ゲリラ狩り3改用了InnocentGrey(假的名字)这个系统 之所以叫InnocentGrey是什么第一个用这个系统的游戏应该是九头龙公司的英才狂育这个游戏 虽然不知道Innocent Grey和九头龙是什么关系 但是可以确认的有2点:
1. Innocent Grey出现后就不再见到九头龙了
2. 九头龙和Innocent Grey游戏的画师是有名的杉菜水姫 而且Innocent Grey后来出的杉菜水姫 Art Tableau Collection 『MEMOIRE』 ~ 英才狂育&カルタグラ ダブルパック ~ 里面也有英才狂育这个游戏 也许Innocent Grey的前身就是九头龙
有点扯远了 但也正是因为不明白凌辱ゲリラ狩り3采用【InnocentGrey】的原因才扯的。。