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[讨论] 合成三剑客(废弃BatchBlender)

这么晚了数字兄还回复,我眼泪哗哗的啊

碰到怪事了,运行原文件名 AI6Blengaer.jar 还是说不是内部或外部命令,但是把文件名随便改了一个再cmd,就不报错了,在 c:s 路径下多了 parts 和 result 两个文件夹,但是里面什么都没有啊,继续请教问题出在哪
引用:
原帖由 Guest 于 2011-10-16 00:14 发表
h鸭大你好!  在下纠结党一枚,所收CG都是自己下游戏再提取,网上现成的打包都不放心,担心漏了缺了。
最近碰到不少游戏ev都要合成,就跑到这里学习来了,在这里请教下h鸭大几个问题:






1. “差分无坐标的图”是指【那些脸和 ...
(1)
一共有3种图:
1,800X600的基本图(完整的)
2,800X600的差分图(有绿色部分,看的出要合成)
3,非800X600的差分图
所以指的第2种图

(2)
1,首先你要确定是否安装了JRE,没有的话,http://www.oracle.com/technetwor ... ownloads/index.html,下Java SE 7的JRE
2,其次在命令行里[]部分代表的是可选内容,其中[]本身不出现命令行里,换句话
[java -jar ]AI6WINBlender.jar -d <(path of evimage directory)>
实际命令行有2个:java -jar AI6WINBlender.jar -d "c:\s"或者AI6WINBlender.jar -d "c:\s"
3,AI6WINBlender.jar合成的图象是bmp,不是png

(3)
请上图
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  太给力了,难道飞雪的大大全是午夜党国外党?
 
  实在感谢鸭大的仔细说明,少JRE这么低级的错误倒是不会出现,呵呵。我原来是给第3种表情小脸图加后缀,而且用的是png图  (不过我看这帖里很多合成都要求必须是带alpha通道的png啊),这理解能力太尴尬了。。。
 
  现在成功了,纠结啊,其实很讨厌这种海量表情拆分的CG系统,简直是偷工减料,后期提取也麻烦,要不是画风出彩真不会这么蛋疼。
 
  那两个游戏的图我明天上传吧,还在iso镜像里躺着呢,BB快没电了。顺便问下我该传些什么图啊?
 
 
  睡觉前再次感谢鸭子和数字两位大大的解惑!
  
 
 
引用:
原帖由 Guest 于 2011-10-16 01:15 发表
 
  太给力了,难道飞雪的大大全是午夜党国外党?
 
  实在感谢鸭大的仔细说明,少JRE这么低级的错误倒是不会出现,呵呵。我原来是给第3种表情小脸图加后缀,而且用的是png图  (不过我看这帖里很多合成都要求必须是带alp ...
JRE能升7就上7

主要贴差分图
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嘛,深夜我一般都在,只限于周末
另外那2个老物合成怎么了?EV要合成还是立绘要合成
 
  大大们早安!  图来了!
 
  先是 姫騎士アンジェリカ~あなたって、本当に最低の屑だわ!~
 
 
  EVC02
  
 
  EVC02H01C
  
 
  EVC02H02A
  
 
  EVE07
  
 
  EVE07S01
  
 
  EVE07S02
  
 
  
  银发精灵还有很多张脸部表情拆分,没有绿底的,不知道为啥上传不了

[ 本帖最后由 haibara 于 2011-10-16 10:47 编辑 ]
 
  以前没传过图,不会被和谐吧?
 
  下面是 花と蛇 ,好像实在没有能发在这里的图,我就给个postimage的gallery,麻烦大大多点一下鼠标吧
 
  http://postimage.org/gallery/4vhkyzfmw/49b69c01/
姫騎士アンジェリカ~あなたって、本当に最低の屑だわ!~
需要坐标,没坐标不好办
花と蛇的话如果不考虑有要分割的图也是很简单的,用DM的Transparent Blitting
1,我看了下getchu,原来是シルキーズ,文件名没坐标?按照道理,crass提取会有的
2,与646757417不同,我建议不合成,通常如果合成花时间的(手动部分),我不推荐去做合成,除非你特别有爱

[ 本帖最后由 haibara 于 2011-10-16 10:57 编辑 ]
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  以前从网上下过姬骑士的无损bmp,确实是合成好的,而且文件名也没有改动,肯定不是截图得到的
  
  我把姬骑士的iso给大大看一下吧,看看有没有坐标文件
 
  
 
  下面这张图是gcc提取后的,文件名确实没有坐标
 
  
 
  提取的时候用了Crass和专门提Silky's&elf公司的Mami List ,这俩得到的文件名也是一样的
 
 
 
  另外附上 花と蛇 的iso截图,不知哪个文件会有坐标信息
 
  
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