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[讨论] 合成三剑客(废弃BatchBlender)

常會遇到遊戲裡很多角色的全身圖
圖片點一下鏡頭會慢慢由下往上(或反過來)拉的那種
請問那種圖該怎麼合成?
我用BMPMixer好像沒辦法...
引用:
原帖由 haibara 于 2009-05-30 13:39 发表


感觉这是提取的问题...
不不,我的意思是兩張圖A(代表一個人下半身)和B(代表一個人上半身)
要怎麼合成一個完整的人物
引用:
原帖由 haibara 于 2009-05-30 15:17 发表


要知道坐标信息才可以,否则看运气(是说刚好就是(0,X)的情况,比方AB是800X600,而B就是A的正下面,也就是合成点是(0,600))

什么游戏?说不定我有经验。。。
其實正是5/29的 花と乙女に祝福を 這款XD
引用:
原帖由 haibara 于 2009-05-30 16:01 发表


可是这个不能提取吧,你怎么合成的来源,难道是截图?
嗯,是截圖沒錯
所以我要問的是截完A(上半身)和B(下半身)後怎麼合成一張完整的全身圖
引用:
原帖由 haibara 于 2009-05-30 17:17 发表


没什么好方法,3条命令

convert -size x xc:none
composite -geometry ++   
composite -geometry ++   

如果文件名没什么规律的话(因为你是截图,8成是顺序排列),用命令行一点也不轻松,还是PS快
是說用photoshop直接合嗎?
嗯...好像也只有這樣比較快
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