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[讨论] 合成三剑客(废弃BatchBlender)

引用:
原帖由 soul1000 于 2009-11-08 20:54 发表
海大麻烦看看这个
http://www.rayfile.com/files/665 ... -9bb3-0014221b798a/

DirectMuxer 的 Alpha with Basic and Delta 是不是出了问题???

PS:我想得到一张正常得立绘图..... :tk ...
Alpha6.3修正
引用:
原帖由 soul1000 于 2009-11-19 13:44 发表

这个我知道,但是都被HX了。。。。只好自己找来合了。。。。另外事件我也正在合成中(不过由于忙,一周才能合几套。。。。)
PS1:还有几款这公司的游戏CG还没有碰呢。。。。郁闷。。。。


为什么这么说呢?能 ...
因为早期的几个游戏没有工具能提取带坐标信息的,所以不能合成
引用:
原帖由 紫夜幻影 于 2009-11-19 17:05 发表
海大,TXT.jar要改下
幼なじみは大統領有重名的文件
http://u.115.com/?ctl=pickcode&pickcode=f671a8e9b7
我测试了下,没问题

请确认TXT版本

刚刚根据コミュ―黒い竜と優しい王国―做了更新

[ 本帖最后由 haibara 于 2009-11-20 23:53 编辑 ]
引用:
原帖由 紫夜幻影 于 2009-11-21 10:55 发表
变得更不行了
原本只有四张是重名的

E:\1\fg\イリーナ>composite -geometry +27+52 overlay.png background.png png32:res
ult.png

E:\1\fg\イリーナ>ren result.png "iri_01_l_バスタオル.png"

E ...
我记得你那文件夹本来就有个overlay.png,应该是这个的关系

你给我的,我已经测试过了,没有问题

[ 本帖最后由 haibara 于 2009-11-21 12:48 编辑 ]
引用:
原帖由 紫夜幻影 于 2009-11-21 14:00 发表
昏,原来是有一张不知怎么被改名了
但是292张的图只合了288,还有4张没影了
其他文件夹没问题
http://u.115.com/?ctl=pickcode&pickcode=f6fca9f6ee
我知道,少的几张,在信息文件没有对应存在的,所以会少掉

不相信你可以check一下
引用:
原帖由 salamence 于 2009-11-19 23:33 发表


其实那个步骤不用PS处理那么麻烦...kaguyacut可以轻松搞定...kaguyacut可以把差分图恢复帧型......其实这样就可以做到合成了...为什么我当时没这样做呢
kaguyacut可以恢复帧型吗,怎么做,望指教,我很早以前用过,好像不能

如果真的话,可以考虑补完合成
引用:
原帖由 soul1000 于 2009-11-22 15:42 发表

姉汁~白川三姉妹におまかせ~ 为例
打开文件,选择想恢复帧型的图

按鼠标右键,选Merge-->Buffer
http://i285.photobucket.com/albums/ll66/soul100 ...
靠,如果不能批量,还是算了
引用:
原帖由 紫夜幻影 于 2009-11-23 18:28 发表
不可能的
批量涉及合成数据
kaguyacut只能选择可以合成的组图一张张来
就是WS没有合成文件也是无奈
不是的,对于合成,只要有坐标就可,至于合成关系是什么无所谓
引用:
原帖由 soul1000 于 2009-11-23 20:49 发表
刚刚将一套图拖去批量谁知道合成后有1300多张。。。。 巨晕
我遇到的最大一组是768G。。。
引用:
原帖由 紫夜幻影 于 2009-11-30 16:21 发表
海大这个要怎么写https://www.yukict.com/bbs/viewt ... mp;page=8#pid487132
以命令行方式运行ASD.jar,需要参数: asd所在文件夹(保证ascii),分割个数,是否alpha


ASD.jar -A e:\1 -n 3 -a    ...
是的,不过我1.7没有测试过,1.6没问题
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