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[讨论] 合成三剑客(废弃BatchBlender)

引用:
原帖由 ziya186 于 2009-02-09 17:06 发表
还是不行啊
麻烦你用这个提取下
将提取的命令截成图看看
http://www.namipan.com/d/8374db2 ... a6f85f0f9fd85244c00
你给的是Thumbnail,又没fil...
青空下的约定的CG的列表:
http://www.namipan.com/d/ev%20li ... c6137bd432119a90000
劳烦海大您了......希望能将写好的正则表达式也贴出来
PS:看了一下午跟一晚上的相关书籍我已经略懂正则表达式(灵活写出有困难但基本的已经能看懂了),很希望能借此机会来进一步学习,劳烦您了.....
引用:
原帖由 soul8526 于 2009-02-09 22:31 发表
青空下的约定的CG的列表:
http://www.namipan.com/d/ev%20li ... c6137bd432119a90000
劳烦海大您了......希望能将写好的正则表达式也贴出来
PS:看了一下午跟一晚上的相关书籍我已 ...
所有的'.*A\.bmp'应该是完整的吧,其他都是差分?

有几个不是完整帧的,你要先用ps定位置,保持成完整帧型
或者你能从某文件里得到坐标然后把信息加到文件名上,这样正则可以直接用

正则那几个元字符不难的,关键是2个优先还有些高级特性造成优化与速度准确率平衡很难

[ 本帖最后由 haibara 于 2009-02-09 23:02 编辑 ]
引用:
原帖由 haibara 于 2009-02-09 22:52 发表


所有的'.*A\.bmp'应该是完整的吧,其他都是差分?

有几个不是完整帧的,你要先用ps定位置,保持成完整帧型
或者你能从某文件里得到坐标然后把信息加到文件名上,这样正则可以直接用

正则那几个元字符不难的 ...
全是差分图,只不过有几张有定坐标....那几张就直接跳过吧,我自己用photoshop合就可以了.

学习一门知识也没想过容易(尤其是理科方面的...)...只不过想看懂正则式...然后再根据一些实例来参考学习下
引用:
原帖由 soul8526 于 2009-02-10 00:28 发表


全是差分图,只不过有几张有定坐标....那几张就直接跳过吧,我自己用photoshop合就可以了.

学习一门知识也没想过容易(尤其是理科方面的...)...只不过想看懂正则式...然后再根据一些实例来参考学习下
我记得giga的差分色是黑色吧

使用BatchBlender,我加了个配置Color Blending for GIGA,然后选择filter色-黑色,应该可以了
新版见 http://www.rayfile.com/files/195 ... -92ff-0019d11a795f/

[ 本帖最后由 haibara 于 2009-02-10 01:57 编辑 ]
引用:
原帖由 haibara 于 2009-02-10 01:23 发表


我记得giga的差分色是黑色吧

使用BatchBlender,我加了个配置Color Blending for GIGA,然后选择filter色-黑色,应该可以了
新版见 http://www.rayfile.com/files/195 ... -92ff-0019d11a795f/
嗯,差分色是黑的

哎...还是不会用啊~~~~
我是这样设置的

文件找到了(剔除了几个错误无法匹配的文件),命令也有了,但是按了Silence Launch 或者 Detail Launch 后软件就没响应了(等了有一段时间了).....
然后我按Save as Batch File 再运行了一下.....结果如图....

//上图我在最后加了个pause好让我截图
问题出在哪了

[ 本帖最后由 soul1000 于 2009-02-10 10:22 编辑 ]
引用:
原帖由 soul1000 于 2009-02-10 10:12 发表 [url=https://www.yukict.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=470350&ptid=21805][/url]


嗯,差分色是黑的

哎...还是不会用啊~~~~
我是这样设置的
文件找到了(剔除了几个错误无法匹配的文件),命令也有了,但是按了Silence Launch  ...
好大的bug。。。以前是basic作背景关键字,现在用source作,结果有个地方没改过来。。。

[ 本帖最后由 haibara 于 2009-02-10 13:01 编辑 ]
http://www.namipan.com/d/47a26ed ... 9ae78fc710ccf840200
终于合成功了,不过只有大的立绘图填加了mask,小的表情图没变化
引用:
原帖由 haibara 于 2009-02-10 12:26 发表



好大的bug。。。以前是basic作背景关键字,现在用source作,结果有个地方没改过来。。。
新版,http://www.rayfile.com/files/516 ... -bd59-0019d11a795f/
引用:
原帖由 haibara 于 2009-02-10 18:13 发表


新版,http://www.rayfile.com/files/516 ... -bd59-0019d11a795f/
成功了!!! 终于成功了!!感谢海大的帮助!!!!还有汉公开发的 Majiro_mask_me.exe

想问问 DirectMuxer 这软件通常是用来合成什么样的CG呀??
既然能进行苗卡尔积的话就是
//第一组图
第一组图跟下面的第二组图来组合
//第二组图
保存以后再跟下面的第三组图来组合
//第三组图

但问题来了....通常这类图都是要知道坐标后才能进行合成的哦...那这软件不就不能处理了吗???
有哪个游戏的CG能用这软件来合成的呢(举个例)???

[ 本帖最后由 soul1000 于 2009-02-10 20:53 编辑 ]
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