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[讨论] 合成三剑客(废弃BatchBlender)

引用:
原帖由 ziya186 于 2009-09-11 22:38 发表
TXT.bat si1.txt
请问这个批量读取文件夹内的TXT要怎么弄
真难伺候

mkdir "%1result"
for /f "usebackq tokens=2,3,5,7 delims=\_,:" %%i in ("%1%2") do composite -geometry +%%k+%%l "%1%%i_%%j.png" "%1%%i.png" png32:"%1result\%%i_%%j.png"

这是TXT.bat内容

使用的命令是
for /r "xxx" %i in (*.txt) do call TXT.bat %~di%~pi %~ni.txt
pause

xxx为目录,最好是绝对,相对没测过,而且因为IM的关系,必须ascii
引用:
原帖由 soul1000 于 2009-09-13 14:42 发表
用DirectMuxer Alpha5.4老是打不开文件,问题文件和错误信息都在压缩包里了,麻烦海大帮我看看是什么回事......
http://www.namipan.com/d/%e6%96% ... %bb%b6%e5%a4%b9.7z/
http://www.rayfile.c ...
因为背景色的关系,你需要搞成黑色的。。。
引用:
原帖由 soul1000 于 2009-09-13 17:04 发表
photoshop怎样才能把背景透明色设为黑色.???我不会改......网上也找不到改法...........
你用MagickMerger让它与一张同尺寸的黑色图合成就是
引用:
原帖由 soul1000 于 2009-09-13 18:57 发表

用哪个命令将它们合成???例如黑图名为:visual_005.png  其他要合成的图名为:visual_005_#.png(# 是从a开始的顺序字符)

PS:这些图片已经是用PS逐张逐张处理出来的.....处理完以后又得用MagickMerger让它们和张黑 ...
用Alpha Blending这配置
<CustomProfile>
  <Name>Alpha Blending</Name>
  <Setting>
    <Match>(\w+)\.png</Match>
    <Catch>black.png</Catch>
    <Merge>$1_b.png</Merge>
    <Command>[composite] [Match] [Catch] png32:[Merge]</Command>
  </Setting>
</CustomProfile>
black.png就是那个黑色图

至于2,如果你知道坐标,自然可以批量

[ 本帖最后由 haibara 于 2009-09-13 21:49 编辑 ]
引用:
原帖由 soul1000 于 2009-09-14 00:14 发表
合出来更多的黑色图...........

至于之前说的主要是想批量得到Alpha图,然后再用DirectMuxer来苗卡儿......
DirectMuxer我会改进到至少不需要合成黑色的情况。。。慢等吧
引用:
原帖由 迷糊桃子 于 2009-09-21 10:55 发表


用我的另一个程式:BMPcutter就可以快速连结,只要图片尺吋一样,
其实不一样也没相干,在程式右下方有两个箭嘴和一个数字框组合,
先输入数字框:是指要用多少幅图片依一个方向合成为一幅图片。
然後按方向箭 ...
拜见ffv大
引用:
原帖由 soul1000 于 2009-09-28 10:44 发表
24bit差分图能用BatchBlender来批量合成,那32位的能怎样批量合成???
PS:恰好遇到32位的差分合成图....([090423][elf(エルフ)] 河原崎家の一族2 完全版)

还有请问 asmodean的命令行工具 怎样使用??
http://i473. ...
32位,MagickMerger,DirectMuxer

asmodean,首先要知道命令参数,然后就简单了, 你那个最有可能的命令是exlac <input.PAK>

你要的游戏,不需要asmodean,crass就可
独立游戏型合成软件

支持游戏:
eden*
eden* PLUS+MOSAIC
天使の日曜日 “ef - a fairy tale of the two.” Pleasurable Box.
すぴぱら STORY #01 - Spring Has Come!
夏空のペルセウス

ChangeLog:
v1.8,重写代码
v1.7,微调代码
v1.6,增大支持范围
v1.5,修正不移动差分图的问题
v1.4,修正分组规则
v1.3,修正不能合成的问题
v1.2,重写程序
v1.1,微调代码

使用步骤:
1,装Java Runtime Environment (Java SE 7) Windows x86DirectMuxer
2,确保图像是bmp或png
3,以命令行方式运行MusicaKit.jar,需要参数:bg文件夹
命令格式为: [java -jar ]MusicaKit.jar -d <(path of bg directory)>
4,复制同层tasks文件夹的所有xml到DirectMuxer的tasks文件夹,使用DirectMuxer的Queue来合成

下载见:
http://www.box.net/shared/dn56frzcon

[ 本帖最后由 haibara 于 2013-01-03 18:09 编辑 ]
引用:
原帖由 韩絮 于 2009-10-01 22:56 发表
海大能帮忙下我的问题吗?  也是asmodean的命令行工具 怎样使用??




游 ...
1, exfp3有2个参数,<input.pak>,<key.fkey>
例子:exfp3 "X:\Setup\AppData\GameData\data1.pack" "X:\Setup\AppData\DLL\key.fkey"

2,crass不支持さらさらささら。见
http://haibarascgrip.baywords.co ... %e3%81%95%e3%82%89/
引用:
原帖由 韩絮 于 2009-10-02 12:40 发表
1, exfp3有2个参数,,
例子:exfp3 "X:\Setup\AppData\GameData\data1.pack" "X:\Setup\AppData\DLL\key.fkey"


提取的图看不到

ht ...
大哥,你自己问的是asmodean,怎么使用crage?
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