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[公告] Crass中止开发

理解并惋惜

希望汉公早日名就

不过一点联系方式都没机会给吗

[ 本帖最后由 haibara 于 2009-08-07 21:05 编辑 ]
引用:
原帖由 juexing 于 2009-08-20 20:23 发表
我觉得汉公你离开的话,就把工具源码放出来,其实GALGAME更多的是在分析包上而不是程序代码上,你开放一下代码有帮助我们程序员去找这样功能的代码.
有呀,blog上,可惜应该没什么程序员象你说的这样。。。
引用:
原帖由 juexing 于 2009-08-21 09:54 发表


你打开那插件源码看看就知道了,好多东西都没有,根本也没主程序代码和相关package还有那个dll库的码.

这些根本没什么看头.
晕,crass最重要的就是cui,难点也是在于各种封包的破解,如果你不能理解封包的破解,给你主程序也没用;如果你理解封包的破解,也可以完全脱离crass的体系了

因为主程序一般的程序员也写得从来

但是破解部分不是,如果不亲自分析数据结构,理解加密算法,甚至反编译,是无法破解的

[ 本帖最后由 haibara 于 2009-08-21 12:28 编辑 ]
引用:
原帖由 飞飞 于 2009-10-04 17:57 发表
……确实……前途要紧……
这东西学生搞比较好……
工作了还是算了……
学生,搞的出来吗。。。
引用:
原帖由 飞飞 于 2009-10-04 18:22 发表


有不过少吧……
而且,即使有不一定有兴趣搞这东西……
你也太高看中国学生了,想象现在计算机专业的毕业生的水平,应该说非常少。。。
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