打印

[灌水] 论飞雪之现状

又是触手的问题么…………

把以前打过的帖子复制黏贴一下…………

以下相对有些不HX,慎重。
根据本人经验,及别人提供的援助,触手的优点大体如下:
    1、好画。尤其是在在表现多对一的的时候,如果是一群人的话,女的那个就不知道被人挤到哪里去了……(或者说是男的那个? )重口味的服务对象大多为男性,基本都是为了看女的,谁会去看那种一张cg里全是男人的屁股,女的都被挡得看不见的东西呢……假如把男的画成半透明或直接透明……那个XX又比较难处理, 而触手相对就方便多了,占用体积小,量够足,某种程度上来说,触手就是集中了一个男人的精华部分……舍去了一切对h没有帮助的部分。可以说是浓缩的都是精华。
        2、还是好画。想想,画一个人要画多少东西啊……手手脚脚的,多麻烦……触手就方便多了,有研究的仔细研究一下,就会发现触手真的很好画啊……
    3、违和感少。(或者对某些人来说是违和感强?),正如“画鬼容易画虎难”,要画个人,相对来说比较难画好(尤其是在“要不要画脸”这个问题上。),因为人是实在的,稍微画得不好就要被指责。而触手,谁见过呢?随便乱画都不会有任何问题,完全不用考虑遵从什么人体工程学,生物结构等等。像你画个人还要好好想想怎么站,什么姿势,etc。而画触手就简单多了。大不了一句“这是魔法(or外星,人工…)生物”就足以搪塞绝大部分不合理的地方。
        4、选择多样。男人来来去去就那几种,黄的白的黑的高的矮的胖的瘦的。而触手就有很多的选择,从动物类到植物类到机械类到没有实体类(比如闪电之类的…… ),可以说只要是长条状物体都可以化为触手……多种多样任君选择…… 能够很好的符合不同人的口味。
       5、增添画面色彩。一般来说,被那啥的主人公是黄肤的……如果是在加个(或一堆……)上场play的人,那么画面内就大部分被黄色占据(当然只是一般情况。)……而触手就有很多颜色可以选择……使画面更美……
       6、方便开展剧情。如果是人的话,相对来说要找一个play的理由比较麻烦。(不过对现在的rb人来说似乎一点也不是问题啊……),而触手就方便多了……可以从任何时间任何地点冒出来。 而且根据需要,还可以加载在不同的东西上…… 比如说,可以什么牛头马面的击倒女主角后,发现它的下面是…… 比如机械类的就可以加载在各种奇怪战斗兵器上。
        7.摆姿势方便……这点有点过于限制级了。但是仔细想想……一个(or一群人)要把另一个人摆成某种姿势的话,有一定的限制和麻烦……相对来说……触手可以同时相当于无限个人的手手脚脚……要把一个(or一群)人定在空中(或地上),摆成某种姿势实在是再容易不过了。
    8.关于“量”……这点更加限制级了……不喜请跳过。
      就是一个人,他的那啥的的尺寸……还有某种liquid的量很难做得很夸张(当然有些公司的作品里面那些男的真是严重违反生物学啊…… )……但是触手就不同了。这点不仔细谈,大家自己想想吧
        9. 该点超过尺度,请务必慎重,我只是在做很严肃的学术分析,真的……
            一个人只有一个那啥两只手一张嘴……一个被play者有一张嘴,两个那啥,前后……4《5……而触手就不同了……understand?
    10、潜规则? 这个似乎不是什么优点,但是基本上只要是魔法少女(当然也有魔法大妈 )基本上90%以上的对手都是触手怪……似乎大家也习惯了“凡是有魔法少女就会有魔法生物,而魔法生物90%以上都是触手”这种思维。而且她们赢了输了结果没有什么不同……我就不评价了。
     我认为综上所述的几点导致了触手的流行……

     其实……我真的是很CJ的一个人啊……


其实淫妖蟲和TinkerBell毕竟远比剩下两个游戏要出名的多……这是很正常的。

TOP

为小a祈祷一秒钟……

TOP

这种标题的确很严肃的样子……

TOP

引用:
原帖由 abccbaandy 于 2009-11-29 13:30 发表

這是...論文嗎= =
只是很久之前手痒的作品。

TOP

……我想知道是谁在供养他啊?

TOP

……基本上只有这种时候才能看到48da啊。

TOP

当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-05-18 13:24

Processed in 0.013298 second(s), 6 queries.