打印

[问题] CG與立繪的保存方法一問

CG與立繪的保存方法一問

近來很多遊戱的CG與立繪已經變成是由數張低圖加大量表情合成的,

這不但有抽岀需合成麻煩,

還會浪費大量硬碟空間來保存,

但其實有沒工具能把這類的圖片合成一個多圖層的圖檔呢(像psd可以以開關圖層檢視}

http://www.box.net/shared/kcq9dxgvmp5z61rpbj44

連結中的是本人手動合成的一個PSD檔,

模特兒是ゴスデリ的響乃森 八宵......

如把內容物合成分開的PNG圖片,

共需要:(表情圖x52)x(低圖x2)x(每張圖需要~700KB空間)=~72800kb(~71MB)的空間來保存,

但用分層式保存法只用了~9.32MB......只是人手操作很花時間,

不知有沒有類似但自動化的解決方案嗎??????

最後......LOLI永遠是最萌的>////<
引用:
只有sf會通過寫腳本來讓ps生成
sf? 寫腳本?? ps生成???
大大可以指南一嗎????
引用:
可惜是psd,非常少的庫能完全操作(就我所知道,JAVA一個都沒),如果有廣泛的3方支持 ...
小的記得FireWorks能用一種單檔多圖層的PNG,

不知可否代替PSD呢,不然FLASH的SWF行嗎?

另外java-psd-libraryjgimp是你要找的庫嗎?
不知大大會否c#.Net(Mono)呢?

因發現PSD相關library粉多的><'"
看來用多圖層的圖檔的設想只能成空想了......囧
為要花$買硬碟無奈一下......囧
實在太好了,拯捄全球宅民硬碟的神聖任務就靠你倆人了

[ 本帖最后由 s20012797 于 2011-07-07 14:25 编辑 ]
引用:
原帖由 sfsuvival 於 2011-07-08 23:38 發表
LZ你懂編程嗎?
LZ我只會一點點HTML和DOS,應編程沾不邉......
引用:
建議還是用ps生成和修改psd
我PS的批次處理試過了,除了太慢還是太慢,會了一個72個圖層的花近三小時,手動還比它快(汗水

另外也感謝大大的指南

[ 本帖最后由 s20012797 于 2011-07-09 14:07 编辑 ]
引用:
原帖由 sfsuvival 於 2011-07-09 01:29 發表
http://www.adobe.com/devnet/photoshop/scripting.html
http://www.adobe.com/devnet/scripting.html

photoshop已附帶api
cs2: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Scripting Guide
cs4: C:\Program File ...
看來我的硬碟光復計畫有一絲的光明了,

haibara大大要加油啊~
感謝sf大大的幫忙,

如你兩人能開發出jsx的生成器,

我認為能更方便,

願蘿莉祝福着你>////<
查看积分策略说明

快速回复主题

选项

[完成后可按 Ctrl+Enter 发布]  预览帖子  恢复数据  清空内容

当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-05-15 15:54

Processed in 0.014619 second(s), 6 queries.