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[求助] 关于DM的差分合成问题

帖个图

DM不是万能的,很多合成要预处理的
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原帖由 猪脚君 于 2011-09-29 19:25 发表

具体来说就g00封包提出的资源
就这是这类图http://115.com/file/bhuuln9x
要用WS提取,CRASS不仅连图,而且本身是不能用来合成的

嘛,题外话,合成的意思是一张图与一张图做数学计算,所以从逻辑上有连图涉及的操作不可能是合成,所以必定要分解成散图(这个过程叫转换,一张图变成另一张图或者其他什么,E文是convert),再一一合成(E文是composite)

[ 本帖最后由 haibara 于 2011-09-29 20:49 编辑 ]
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原帖由 xwcj1 于 2011-12-04 02:52 发表
我也刚学用DM一阵迷茫啊
想请教一下判断该用什么合成方法来合成图片的步骤

像这种形式的图
http://imgur.com/LIhtX
一般要怎么设置呢,我这里的错误日志是Error: Delta Image ev00_007_2p02m.bmp And/Or Basic Image  ...
不能合成

这种是游戏特效的图
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原帖由 xwcj1 于 2011-12-04 15:49 发表

海大这类图要什么合成方式呢?
可以,MM,你用下看看(合成前转换成alpha png)

<Profile>
  <Name>Alpha Blending</Name>
  <Setting>
    <Match>(.+)([1-4])\.png</Match>
    <Catch>$10.png</Catch>
    <Merge>$1$2.png</Merge>
    <Command>[composite] [Match] [Catch] [Merge]</Command>
  </Setting>
</Profile>

ps:你给文件太少,这个regex不一定能全部覆盖

[ 本帖最后由 haibara 于 2011-12-04 16:05 编辑 ]
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原帖由 xwcj1 于 2011-12-04 16:15 发表

啊,我是想问一下像遇到这类图片怎么判断是用DM还是MM,或者是用DM里的什么方式合成,这种能通过看图片看出来的吗?
另外DM里会不会出现Group1和Group2可以合成,然后两组的图像交换之后合成失败的情况 ...
一,如果是1对1或者1对多,并且文件名有规律,那么可以MM;否则用DM

1对1,1对多,多对多是说合成需要的基本图和差分图的关系,比方你这个就是1对多,即1张基本图,N张差分图

二,会,特只Opaque Override会,其他模式下是无效
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