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[原创] KaguyaCut 2.08 自动合成CG版, Auto CG Mode

引用:
原帖由 迷糊桃子 于 2012-05-24 19:43 发表
请两位测试这个版本2.04,我改了些设定,希望能见效,现在惨过考试!
最低目标是做到出错时会停止。

http://ffvsoftparadise.zxq.net/soft/KaguyaCut204.rar
我测试了【艶女医】
现在出错已经可以停止了
看来确实是多线程的问题
之前我测试了包括我在内的一共4台电脑  最低双核最高六核  无一例外都有问题...

如楼上所言  可否强制单线程?

[ 本帖最后由 猪脚君 于 2012-05-25 07:49 编辑 ]
似乎已得到解决  看来确实是多线程问题

【艶女医】和【姉汁】我分别测试了三次  均没出错
但0KB图档的问题依然存在  不知能否修复?

[ 本帖最后由 猪脚君 于 2012-05-25 20:24 编辑 ]
刚才测试不同时期的6个游戏
可以确定  问题已得到解决
引用:
原帖由 迷糊桃子 于 2012-05-26 06:27 发表
0KB图档的问题  不能修复
试在档案总管按 F5 键再扫瞄一次,如都不行,以我的技术是无法解决。

竟然是一直渴求能编写的技术,到今天反变负累,真无奈。 ...
我没做细致研究

0KB问题似乎只出现在anm档...而且是固定的?
比如ENJOY  cg000组的第一张  只有第一帧合成了  其余两帧0KB  其他组都没问题

而这个组在单核版是可以合成的... 感觉应该是KaguyaCut的问题?

[ 本帖最后由 猪脚君 于 2012-05-26 09:20 编辑 ]
令我比较奇怪的是
单核版提取似乎也没什么问题啊  至少我可以完整提取...

但似乎是一次性?  也就是说  如果要全部变换  那么第一次使用有90%的几率是有效的  但如果要使用第二次  就必须重启KaguyaCut才能保证不出错...

[ 本帖最后由 猪脚君 于 2012-05-26 09:36 编辑 ]
最终解决方法:
适用2.00~2.05所有版本

1.运行KaguyaCut.exe;
2.打开任务管理器,进入进程选项卡;
3.找到KaguyaCut.exe,右键选择“关系设置”;
4.勾选CPU 0后即可使KaguyaCut正常工作。



[ 本帖最后由 猪脚君 于 2012-05-26 11:16 编辑 ]
bug提交:

【幼なじみと甘~くエッチに過ごす方法】
无法自动载入*XOR  无法自动读取列表

引用:
原帖由 迷糊桃子 于 2012-05-27 08:00 发表
猪脚君

【幼なじみと甘~くエッチに過ごす方法】
无法自动载入*XOR  无法自动读取列表

在 D:\Data 资料夹内有没有幼甘的 params.dat 这档案?
KaguyaCut是自动去 cgd.arc的资料夹内找 params.dat 。 ...

兴许是路径问题  一会我测试下
明显不是路径问题  哪怕3点都满足也无法自动载入  看来需要找台单核机测试下
如果能力允许  是否可以加一个手动载入params.dat的功能?

其实能实现自动合成这个功能已经很棒了!
至于测试bug则完全是为了让它能适应多数使用者  毕竟当下使用单核机的人是少之又少
当然  如果这些bug都能解决的话

我会在近几天内把BY系和南瓜系的游戏通通测试一遍  收集问题

[ 本帖最后由 猪脚君 于 2012-05-27 13:12 编辑 ]
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