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[原创] 如何更新 KaguyaCut 的 KaguyaDat 設定檔

请再下载修正了的说明图片,应更易理解了。
请用16进制编辑软件开启 KaguyaDat 看最後那 32 个位元,再和图片说明对照便会知道了。

[ 本帖最后由 迷糊桃子 于 2012-12-04 20:31 编辑 ]
阁下的定义理解完全正确。

5: Unicode cgXXX 名称
6: Unicode非cgXXX名称 (2.07版才加入的)
cgXXX名称:cg000.bmp, cg001.bmp,...

XOR/dat:只有版本0,1才有用,其他以上版本只是辨别游戏,没实际转换作用。
详情请看源码 kaguya.pas 的 procedure GetParams2 或 KaguyaList说明档。
可以用回 2.06版测试这游戏,但只有零件图,而没有CG组合列表,因为非cgXXX名称所致。
对!我觉得用6的机会较高,只要游戏系统和图片格式没再改变。
不过沿用超过10年的cgXXX名称系统已变了,总之世事难料。
ianx125:
谢谢资料,已更新KaguyaDat了。
是否有些赞叹我这样的设定呢?因我已甚少玩游戏了,
以後都要拜托各友好提供数据以助其他用家。

sst311212:
你的说明图真是很清晰易懂,建议改帖题为「如何更新 KaguyaCut 的 KaguyaDat 设定档」。
更新了KaguyaDat,对应 モーレツにゃんX2クリニック。
请同好帮忙提供 モーレツにゃんX2クリニック 游戏内的
cg042_1甲.anm 和 cg042_2甲.anm 两个档,我的游戏档是坏了的。
用 Cut 截档出来後便可上傳。
http://ffvsoftparadise2.allalla.com/soft/soft.htm

[ 本帖最后由 迷糊桃子 于 2013-10-24 22:35 编辑 ]
猪脚君:
已收到档案,谢谢帮忙。
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