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[讨论] 合成三剑客(废弃BatchBlender)

海大麻烦看看这个
http://www.rayfile.com/files/665 ... -9bb3-0014221b798a/

DirectMuxer 的 Alpha with Basic and Delta 是不是出了问题???

PS:我想得到一张正常得立绘图.....
引用:
原帖由 紫夜幻影 于 2009-11-05 12:24 发表
海大,这套图要合完第一张后,再用合的第一张去合第二张,合完的第二张再去合第三张~~~~
如此往复,实在麻烦,能不能用正则写个
http://u.115.com/?ctl=pickcode&pickcode=f65339aa8e
你可以使用PicComposite,至少不用象DirectMuxer那样需要筛选
引用:
原帖由 soul1000 于 2009-11-08 20:54 发表
海大麻烦看看这个
http://www.rayfile.com/files/665 ... -9bb3-0014221b798a/

DirectMuxer 的 Alpha with Basic and Delta 是不是出了问题???

PS:我想得到一张正常得立绘图..... :tk ...
Alpha6.3修正
引用:
原帖由 soul1000 于 2009-10-23 15:35 发表
海大!!!请教一下 アトリエかぐや Berkshire Yorkshire  的游戏您一般是怎样去合成的?? 前些天我提取了 姉汁~白川三姉妹におまかせ~ 的CG(用kaguyacut提取)  介绍:http://www.getchu.com/soft.phtml?id=232405
谁知 ...
家庭教師のおねえさん到艶女医之前的立绘我都合成了...那些游戏的CG我都发过完整版的吧...没看见吗......至于事件的话现在没可能合成到吧......

[ 本帖最后由 salamence 于 2009-11-19 12:33 编辑 ]
引用:
原帖由 salamence 于 2009-11-19 12:28 发表


家庭教師のおねえさん到艶女医之前的立绘我都合成了...那些游戏的CG我都发过完整版的吧...没看见吗......至于事件的话现在没可能合成到吧......
这个我知道,但是都被HX了。。。。只好自己找来合了。。。。另外事件我也正在合成中(不过由于忙,一周才能合几套。。。。)
PS1:还有几款这公司的游戏CG还没有碰呢。。。。郁闷。。。。
引用:
事件的话现在没可能合成到吧......
为什么这么说呢?能合成啊,不过要挺注意CG间的遮盖问题

[ 本帖最后由 soul1000 于 2009-11-19 13:56 编辑 ]
引用:
原帖由 soul1000 于 2009-11-19 13:44 发表

这个我知道,但是都被HX了。。。。只好自己找来合了。。。。另外事件我也正在合成中(不过由于忙,一周才能合几套。。。。)
PS1:还有几款这公司的游戏CG还没有碰呢。。。。郁闷。。。。


为什么这么说呢?能 ...
因为早期的几个游戏没有工具能提取带坐标信息的,所以不能合成
海大,TXT.jar要改下
幼なじみは大統領有重名的文件
http://u.115.com/?ctl=pickcode&pickcode=f671a8e9b7
引用:
原帖由 haibara 于 2009-11-19 16:00 发表


因为早期的几个游戏没有工具能提取带坐标信息的,所以不能合成
什么意思??我手头上有最老的《家庭教師のおねえさん~Hの偏差値あげちゃいます~》和《姉汁~白川三姉妹におまかせ~》(更老的还没有兴趣弄下来)
WS提取器的样子是

我觉得这个提取器不能提取带坐标信息了(看样子下的定论。。。。)
但我都能合成啊

PS:巨晕,我现在的看图工具看透明背景都是白色的。。。。实际上透明部分不是白色的。。。。

[ 本帖最后由 soul1000 于 2009-11-19 19:07 编辑 ]
你的合成是工具批量合成还是自己用工具手动合成呢......
引用:
原帖由 salamence 于 2009-11-19 21:16 发表
你的合成是工具批量合成还是自己用工具手动合成呢......
用PS处理一下要处理的图片,然后拖到工具中批量
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