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[讨论] 合成三剑客(废弃BatchBlender)

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原帖由 haibara 于 2009-11-22 18:24 发表


靠,如果不能批量,还是算了
应该可以的。。。 只是我没有发现吧 不要轻言放弃啊。。。
不可能的
批量涉及合成数据
kaguyacut只能选择可以合成的组图一张张来
就是WS没有合成文件也是无奈
引用:
原帖由 紫夜幻影 于 2009-11-23 18:28 发表
不可能的
批量涉及合成数据
kaguyacut只能选择可以合成的组图一张张来
就是WS没有合成文件也是无奈
不是的,对于合成,只要有坐标就可,至于合成关系是什么无所谓
刚刚将一套图拖去批量谁知道合成后有1300多张。。。。 巨晕
引用:
原帖由 soul1000 于 2009-11-23 20:49 发表
刚刚将一套图拖去批量谁知道合成后有1300多张。。。。 巨晕
我遇到的最大一组是768G。。。
海大这个要怎么写https://www.yukict.com/bbs/viewt ... mp;page=8#pid487132
以命令行方式运行ASD.jar,需要参数: asd所在文件夹(保证ascii),分割个数,是否alpha


ASD.jar -A e:\1 -n 3 -a    这样的吗???
引用:
原帖由 紫夜幻影 于 2009-11-30 16:21 发表
海大这个要怎么写https://www.yukict.com/bbs/viewt ... mp;page=8#pid487132
以命令行方式运行ASD.jar,需要参数: asd所在文件夹(保证ascii),分割个数,是否alpha


ASD.jar -A e:\1 -n 3 -a    ...
是的,不过我1.7没有测试过,1.6没问题
是否alpha那里只要填-a就行了吗,后面没东西了?
分割个数是一张图里有多少的表情填多少??
引用:
原帖由 ziya186 于 2009-12-01 09:35 发表
是否alpha那里只要填-a就行了吗,后面没东西了?
分割个数是一张图里有多少的表情填多少??
如果差分是有alpha,就写-a,没有就不写

是的,不过经常有几组分割个数与其他都不一样
海大帮忙看看这个要怎么写
http://u.115.com/file/f6f5aae58d
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