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[讨论] 合成三剑客(废弃BatchBlender)

引用:
原帖由 emiya 于 2010-03-27 00:54 发表
我  紫電~円環の絆~  合成失败啊
kirikiri2POS.jar -P  "E:\game\fd\st07ca" -d  "E:\game\fd\st07ca"


result文件夹有出来,,但是没有png图片出来啊!!!
请问安装了imagemagick?
ImageMagick-6.6.0-8-Q16-windows-dll.exe

我装的是这个 和 jre-6u18-windows-i586.exe

这两个。。

然后直接写了 kirikiri2POS.jar -P  "E:\game\fd\st07ca" -d  "E:\game\fd\st07ca"   多的一个bat文件。。运行这个文件。。
然后再运行merge.bat 。。就是没文件生成。。


我附一段merge.bat 里面的代码。。


convert -alpha extract "E:\game\fd\st07ca\[.png" mask.png
composite -geometry +158,+ string "st07cad010", "E:\game\fd\st07ca\st07cad080.png" +matte "E:\game\fd\st07ca\[.png" "E:\game\fd\st07ca\result\st07cad080.png"
composite -compose CopyOpacity mask.png "E:\game\fd\st07ca\result\st07cad080.png" png32:"E:\game\fd\st07ca\result\st07cad080.png"
引用:
原帖由 emiya 于 2010-03-27 10:49 发表
ImageMagick-6.6.0-8-Q16-windows-dll.exe

我装的是这个 和 jre-6u18-windows-i586.exe

这两个。。

然后直接写了 kirikiri2POS.jar -P  "E:\game\fd\st07ca" -d  "E:\game\fd\st07ca"   多的一个bat文件。。 ...
请上传个pos文件
我比较抽风。。。把整个文件夹给传了。。。。才900多k。。。

http://www.rayfile.com/files/4ab ... -9407-0015c55db73d/


http://www.namipan.com/d/st07ca. ... 80bfb86bf348f630e00

两个地址的文件时一样的。。。预防万一。。而已。。

[ 本帖最后由 emiya 于 2010-03-27 13:08 编辑 ]
引用:
原帖由 emiya 于 2010-03-27 13:02 发表
我比较抽风。。。把整个文件夹给传了。。。。才900多k。。。

http://www.rayfile.com/files/4ab ... -9407-0015c55db73d/


http://www.namipan.com/d/st07ca. ... cccfbc3a4f09a97b80b ...
http://u.115.com/file/f2b7cb9cc3
3Q.合成成功了。。。
原来的模式拆分成Alpha Blending,Opaque Override并增加Transparent Blitting,Complex Composite
Complex Composite完成了
sf  23:53:18
发现DirectMuxer Alpha12有以下问题
1. DirectMuxer Alpha11.x可以捕捉
x___y___
的坐标
但DirectMuxer Alpha12不能
只可捕捉
+x___y___
的坐标

2. 捕捉坐标后合成有问题
http://www.box.net/shared/u6ifljl792
set1内的
eb12L_?放在第一组
eb12L_0?放在第二组
eb12L_00?放在第三组
合成后没有了第二组的图
DirectMuxer Alpha11.x没有问题

sf  23:53:27
3. set2内的
ea01L_?(共3张)放在第一组
ea01L_0?(共1张)放在第二组
ea01L_00?(共2张)放在第三组
ea01L_000?(共2张)放在第四组
选Group Permutation合成出现
java.lang.IllegalArgumentException: fromIndex(21) >toIndex(18)

4. 3的组合的预览图有问题

[ 本帖最后由 haibara 于 2010-05-17 00:58 编辑 ]
发现DirectMuxer Alpha12有以下问题
1. DirectMuxer Alpha11.x可以捕捉
x___y___
的坐标
但DirectMuxer Alpha12不能
只可捕捉
+x___y___
的坐标

set1b

合成后和没有捕捉坐标的一样

预览也有问题


2. 捕捉坐标后合成有问题
http://www.box.net/shared/u6ifljl792
set1内的

eb12L_? 放在第一组
eb12L_0? 放在第二组
eb12L_00? 放在第三组
合成后和没有合成第三组的图一樣

DirectMuxer Alpha11.x没有问题


3. set2内的

ea01L_? (共3张)放在第一组
ea01L_0? (共1张)放在第二组
ea01L_00? (共2张)放在第三组
ea01L_000? (共2张)放在第四组
选Group Permutation合成出现

java.lang.IllegalArgumentException: fromIndex(21) > toIndex(18)

预览也有问题


[ 本帖最后由 sfsuvival 于 2010-05-17 01:12 编辑 ]
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